第32章 走A大師(1 / 2)

“乾得漂亮!大黃!”肖健讚歎一聲。

他也不知道大黃什麼時候溜到前線的,但當戰鬥開始後他切成了戰棋視角,所以大黃究竟如何攻擊的他是看得一清二楚。

大黃先是跳到一根完好的鐵刺“龍槍”上,第二下就跳到了巨型喪屍的腦袋上,然後前爪一撓,巨型喪屍的腦袋上就冒出個“-5”……

完成攻擊後,大黃後腿一蹬那尚未化為霧氣的喪屍屍體,瀟灑又輕鬆的回到了另一根“龍槍”上。

而且這還沒完!

大黃又從鐵質“防波堤”上跳回了肖健這一邊,一連往後退了好幾格,站在絕對安全的地方結束了自己的回合。

這……

移動力高居然還能這麼玩!?

肖健頓時覺得大開眼界。

之前無論是他自己還是喪屍,都沒把移動力玩出什麼花樣,畢竟一回合3格或者2格的移動力,也玩不出什麼花樣。

即便是移動力高達7點的喪屍犬,也是用了整整一回合才能接近自己,所以也沒玩出什麼花樣。

直到肖健契約了大黃,並且將其任命為【後】。

當移動力足夠高之後,居然還能玩H/R?

Hit and Run最早起源於星際1的“龍騎舞”,字麵意思是“打了就走”,是一種利用遊戲機製最大化的平衡移動與攻擊效率的技巧。

如果說H/R這種上古名詞有些陌生,那麼提到“走A”就應該家喻戶曉了吧?

大黃在肖健的戰棋視角中還能玩出H/R或者走A這種操作,這也從側麵證明了它真的不愧有著“聖獸”之名,這強大的戰鬥本能讓肖健驚歎不已。

接下來,肖健有意控製了一下植物們的攻擊,打到6點生命值就停。

而大黃也不負所望,每每出現機會都能立即補刀。

大黃在複雜的鐵刺“龍槍”與巨型喪屍之間來去自如,一副遊刃有餘的樣子。

而肖健這邊的壓力就大了許多,因為他不僅要精確的計算傷害量,還要給豌豆射手們分配攻擊目標……

最後,因為兩隻大噴菇是範圍攻擊的緣故,所以甚至還要考慮巨型喪屍們的位置。

當所有的一切都考慮到,操作到極限之後,展現出的就是藝術般的收割效率。

“轟……”

“轟……”

巨型喪屍們一根接一根的拆掉阻礙它們前進的鐵刺“龍槍”,最後終於砸向了鐵質“防波堤”。

而肖健也第一時間將兩隻大噴菇重新卡化,收在手裡備用。

肖健的精細計算最大化的輸出,再加上大黃的默契配合,當巨型喪屍們拆掉鐵質“防波堤”的時候,已經有6頭巨型喪屍被乾掉了。

然而場上仍然還有20頭巨型喪屍……

肖健默算了一下傷害,他自己、豌豆射手們以及大黃加在一起,每回合大概能造成23點傷害。

所以,剩餘的10回合內,他最多乾掉11頭喪屍。

那麼剩下的9頭巨型喪屍該怎麼辦?

此時肖健手裡還捏著14張資源卡,隨時可以兌換包括鐵拒馬在內的任何防禦設施。

以1張資源卡拖延1回合來算的話,他隻要使用9張資源卡就能將所有喪屍全部解決了。

然而就在肖健準備放置第一道鐵拒馬的時候,大黃再次行動了起來!

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