3、自然的饋贈(1 / 2)

獵殺任務可以重複完成,也就是說隻要都璐的目標符合係統要求,她可以殺了一隻又一隻,樂觀想想說不定一天就可以攢夠十點數兌換魔法新手禮包。

但係統判定的標準一直都很微妙,甚至死板,例如那該死的主線任務,說是木屋就一定得是木屋,堅決不認可精靈辛苦搭出來的窩棚——明明材料也是木頭啊!隻是多加了那麼億點點樹枝而已!

完全就是不懂得貧苦百姓生活艱難的惡毒資本主義嘴臉。

所以狩獵,就一定得是真正的獵殺,而那些可以被她輕易捏死的小動物,自然不屬於這個範疇,都璐猜測了一下,恐怕目標得是魔獸才行。

所謂魔獸,便是會魔法的畜生。

而會魔法的精靈之所以不屬於魔獸,是因為他們屬於智慧種族,而非牲畜。

現實並不像遊戲那樣可愛,會清清楚楚標明哪些區域生活著什麼小怪,甚至替玩家注明怪物的弱點,再不濟也會給個怪物屬性的提示。

都璐並不清楚今天的她會遇見什麼樣的怪物,但上次遭遇的人麵蟒蛇給她留下了不小的陰影。所以深入密林去狩獵,必然要承擔不小的壓力,甚至一個不慎就會從獵人淪為獵物。

但同時,已經在社會上摸爬滾打不少年的她很清楚一件事,因為主線任務卡住,目前都璐的生活已經陷入了一個惡性循環,如果她不想方設法去破局,說不定會發生更加糟糕的事情,畢竟精靈的身體免疫力再高也一個限度。

狩獵任務未出現之前,她可以逃避,但當任務獎勵擺在她的麵前,如同吊在驢麵前的胡蘿卜,激勵她生出主動向前的勇氣。

進入密林後,光線逐漸昏暗。

鋪麵而來的空氣異常清新,耳邊隻餘下鳥啼蟲鳴,以及樹葉沙沙作響的動靜,近處遠處時不時會有不知名的異響,似乎在提醒著都璐,暗處正有一雙雙不知名的眼睛注視著她。

一直緊繃著身體會過度消耗體力,她試著將狀態保持在一個合適的區間,都璐不懂那些專業的技巧,她隻是儘可能讓自己麵臨突發情況時更容易發力。

走過鋪滿樹葉的泥地時,精靈沒有發出任何聲音,靜謐無聲,在還沒有穿越前都璐就是那種走路沒動靜的人,也不知是何時養成的習慣,她總是下意識收斂自己的腳步聲,尤其是不想加班試圖提前溜走的時候,而現在擁有了精靈的身體,猶如本能一般運用這些技巧,倒也勉強有幾分獵人的氣質。

一段時間之後,仿佛察覺到了什麼,都璐悄無聲息竄上了樹。

正如同這世上有的精靈品嘗美酒悠閒度日,也有的精靈落魄潦倒在荒島求生,同樣都是魔獸,既有人麵蟒這樣將精靈當做點心的狠角色,也有吃草為生的食物鏈底端。

似乎不管在哪個世界,兔子都是一種很常見的生物。在都璐以前的世界裡,因為繁'殖能力過強,兔子曾經在缺乏天敵的情況下過度泛濫演變為某個國家的災害,而在這個世界,這些外表和兔子差不多的魔獸似乎保留了種族的天賦,即便被不斷捕食,依舊源源不斷從大大小小的地洞裡鑽出來,一邊警惕著周圍,一邊小心翼翼啃食植物。

這些異世界兔子大部分普普通通,除了跑得更快感知也更靈敏,和都璐印象中的兔子沒什麼區彆,但是幾百隻普通的兔子裡也會出現一兩隻變異品種,它們比起其他兔子毛色更低調樸素,體型也更加嬌小,在快速奔跑的時候會有無形的風彙聚在它們四肢,輔助它們以更快的速度逃脫獵食者的追捕。

因為這具精靈身體對於風係魔法有20%的加成,都璐能夠敏銳感知到這種魔獸周圍的風元素變化,這是一種很玄乎的感覺,哪怕目前的她壓根就不會魔法,卻依舊本能般知曉,這是風。

都璐將這種外形和兔子很相似的小魔獸取名為風草兔,她看中了對方的天賦魔法屬於增益自身的類型,而不是進攻,這大幅度降低了她受傷的風險。

不過精靈很有自知之明,目前的她並不具備製作合格陷阱的能力,由此沒有必要浪費體力和時間去挖坑做一些粗質低劣極容易被掙脫的陷阱,而單論追逐,她怎麼都不可能跑過有風元素加持的風草兔,這種魔獸膽小敏感,哪怕麵對親近自然的精靈,也十分警惕。

但事情總有例外,哪怕是風草兔這種膽怯的小魔獸,也會有稍微放鬆警惕的時候。

就比如不遠處那隻有著深綠色皮毛的嬌小兔子,此時的它正被種族本能所支配,趴在一隻體型是它三倍的普通灰兔子背上,乾一些促進自然和諧的事兒。

作為普通兔子的變種,風草兔當然有自己的弱點,普通兔子完成生命大和諧的時間是用秒來算的,但風草兔因為是變異品種,體型變小的同時與此截然相反的是它們這方麵的本能更加旺盛,時間也更久一些。

而這種時候,借助自己的精靈特性,都璐的氣息顯得特彆無害,她緩緩接近目標,無聲無息舉起了手裡的刀刃。

……

精靈接連失手了兩次。

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