畢竟這玩意兒其實算違章建築,彆說土地證了,其存在本身就得依靠虛無縹緲的信仰,或許在未來的某一天這座城所有的信徒都消失,再也沒有信仰能維持它的存在,那就是它消亡的時候了。
但這又如何呢?樂園之所以存在是因為給予幸存者們庇護,如果有一天人們不需要信仰神明也能夠自由自在活下去,不必擔心生活的苦難,那這個樂園也沒有存在的必要了。
好了,富有精神追求的高大上的立意搞定,接下來就是往商業角度考慮了,都璐又不是慈善家,況且人活著就是為了工作!如果每個人都是米蟲那社會還怎麼進步?她笑眯眯把感激涕零的幸存者們分門分類安排好,同時把度假村裡早已整裝待發的精銳部隊給傳送過來。
阿詩婭一過來就像隻小蜜蜂一樣開始上下忙碌,剛剛修好的樂園基本就是個空城,隻不過搞好一個基礎而已,還需要規劃建設,不過現在大家對於規劃建設已經很有經驗了,更不要說樂園的主題設計部那邊早就擬好了相關概念。
畢竟樂園修在獸人荒原,雖然根據世人的偏見大家總以為獸人都是一群毛茸茸,但其實除了毛茸茸之外還有很多冷冰冰的爬行綱成員,更不要說那群卡在獸人和翼人之間定位相當尷尬的鳥頭人。
因此最後決定樂園以彩虹為主題,不同色圈會按照七色順序作為主色調,並適當夾雜其他顏色,為了更好的視覺效果和輕鬆氛圍,建築色彩都是治愈人心的淺色調,同時在城裡分區域安排類似於都璐穿越前貓咖狗咖的毛絨絨中心或者鱗片陪聊館,並根據獸人族不同部落的一些特色習俗開辦主題區和特產店,當然吃人之類的傳統就沒必要搬過來了。
在此得聲明一下,雖然黃賭毒是出了名的賺錢,但都璐的月光集團並沒有涉及這些,哪怕最開始月牙灣度假村的棋牌室也隻以遊戲對戰為主,雖然抽卡時也有運氣成分,但想要獲得勝利還是要看玩家自身的策略安排,並且勝負不涉及金錢,如果這玩意兒也要被稱之為賭博那都璐隻能建議這樣想的人反省一下自己。
都璐確實不是好人,其作風更是以一人之力拉低整個精靈族的下限,基本沒啥自己的堅持,雖然掙紮猶豫過,但最終還是隨波逐流,大家爛她就跟著爛,互相比爛。
可不論怎麼說,不管做人還是做精靈總得有一條底線,否則終有一天她恐怕會變成連自己也認不出的模樣,既然能夠用其他法子賺錢,何必非得做這些勾當?
所以哪怕都璐很清楚比起陪聊咖啡館啥的開風俗店更賺,但她可是正經精靈!
除了鋪設相關主題區域外,為了迎合樂園本身的動力係統,藏蘭也帶著幾位實乾派主教和一堆牧師傳送過來,在和都璐商議後決定將萬靈教的總部聖靈大教堂從安隆達搬運到這裡。
發展至今,萬靈教的主旨方針已經非常明確了,既然教名裡都帶了萬靈兩個字肯定不能過於偏袒某一個種族,把總部設置在人類帝國隻能說組織前期發展時資源有限,沒有過多的選擇,而教堂總部這種地方也不適合放在度假村,畢竟月牙灣度假村和雪山度假村都處於人跡罕至的偏遠地區,不靠傳送外人根本彆想進去,不利於傳教活動進行。
為了儘量減少遷移教堂總部對於度假村與帝國合作關係的影響,所以這將是一個長期工程,緩慢轉移重心,至少得堅持到人類和獸人打完架後再宣布,免得人類方想七想八覺得萬靈教背後捅刀子。
或許有人會覺得樂園吸收人情緒轉化為信仰的做法是一種對人權的不尊敬,但說實話,就異世界這種環境哪來的人權?都璐這個大老板偶爾都會碰上萊尼那樣的龍渣,更不要說普通人了。
對於遭受戰爭創傷以至於精神萎靡的家夥來說,進入樂園能夠幫助他們摒棄多餘的情緒,不再陷入各種各樣的痛苦回憶,他們的悲傷與苦澀都會化為堅定的信念,成為支撐自己活下去的勇氣。
而對於那些隻是短暫進入的遊客,不管之前遭受過什麼事情心裡有多難過,來這兒轉一圈後多餘情緒都會被屏蔽到無,隻餘下堅定的信念化為他們前進的動力,反正等離開樂園後他們還能滋生更多的情緒。
最後就是那些小日子過得很不錯也十分幸福的遊客了,說實話都璐想不明白這些日子本來就很安逸的家夥為啥要跑到樂園這個主打治療心理創傷的地方,雖然喜悅幸福的情緒也會被吸收走,但咱們往好的方向想一想,這能夠有效避免他們心情過度喜悅以至於影響判斷,時刻保持理性和冷靜,比如說一些正處於熱戀期的小情侶,甜甜蜜蜜想都不想就結婚了,等組建家庭之後才發現很多事情都沒有準備好,最後隻能慘淡收場,像這種小情侶就非常適合來樂園體驗一番嘛!
這樣一分析都璐覺得樂園上下左右完全沒有問題,那麼接下來要做的就是為了防止受到戰火波及以至於無法庇護居民,嗯,先裝上千八百門大炮吧~