()a的蘭博是有點東西的,溫度和距離都控製的相當到位,看上去火苗子杠杠的,燒人痛的雅痞。
可這唬不了江淼!
這個短小男(約德爾人)哪怕懟滿了3秒鐘,1級【縱火盛宴】的傷害也不過135點而已。就算有黃溫加成50%額外傷害,但江淼也帶了魔抗符文啊。
再說了,傻子才會讓你懟滿時間。
老子又不是妹子,老子純爺們!
讓你蹭兩下也就得了,還指望著從老子嘴裡蹦出個“我還要”?
你特麼在想屁吃!
鼠標不斷點擊,各種微調小走位,操控著鱷魚在清線的同時儘量避開蘭博的熱情。實在躲不了的,便與蘭博的熱情貼近形成相對進進出出的畫麵。
嗯,“相對”,不要誤會,這不是車。參考係了解一下,不懂的回去翻初二物理書。
每次進去的時間儘量不超過1s鐘,這樣在多蘭劍以及q技能的回複下,血量損失完全控製在江淼能接受的範圍內,並以此拿到了線權。
沒錯,正是線權。
與蘭博對線,掌握線權才能將主動權牢牢握在手中。
一旦你慫了,被這家夥瘋狂推線。那隨之而來的便是無腦碳烤消耗,令人欲罷不能。
長此以往,補刀的差距會越來越大,被消耗過多不得不回城後,又會丟失經驗等級。再上線,徹底陷入到死循環中。
而等到團戰,發育良好的蘭博一個大招便會讓你的隊友“筍乾包紮”,然後你就會得到來自隊友最真摯的家人問候。
所以最正確的方式就是搶等級,抓機會再消耗,沒機會就踏實補刀,等待裝備與等級建立優勢後再行針對。
就比如江淼現在,搶下線權後迅速穩住,絕不輕易越過兵線扛著小兵仇恨與蘭博對拚。
凶中帶穩,適當有度,這才是對線王道!
而此時的a,對這一點感受的尤為深切,以至於心裡越來越虛。
q技能【烈火盛宴】對小兵的傷害是減半的,所以a的推線速度一點兒也不快。
但他又不敢在q技能冷卻後隨意用平a推線,畢竟鱷魚可是個近戰猛男。一級少了q技能的600碼施法長度,蘭博真的很短。
短小啊~這是多麼痛的領悟!
要還敢肆無忌憚的上去,到時候誰懟誰可就不一定了。
所以,a眼睜睜的看著江淼將線權控住,不甘卻又無可奈何。於是隻能將主動權拱手讓出,並適當的拉開一定距離。
這與他先前的對線思路規劃完全不同。
前者推線後雖然還是要後撤,但那是因為提防打野gank,畢竟lpl有著軍訓上單蘭博的傳統,但主動權仍舊握在手中。
可現在呢?被動的後撤,明明動作一樣,意義卻截然相反。
“阿西吧~又特麼要抗壓了!”
恨罵一聲,
鱷魚就要升二了,而且是先自己一步升二。
等到這隻鱷魚學了e技能後,eawae的換血連招是自己根本無法接受的。
咬咬牙,a乾脆徹底放棄推線舉動。大不了讓兵線進塔,損失一點兒塔刀也好過被這個鱷魚打回家!
a的決絕換得了安穩發育的時間,哪怕鱷魚升到三級強勢期後,血量仍舊保持的無比健康。
漸漸地,a反而對這種安穩發育有些樂在其中,可江淼卻等不了了。
作為團隊戰術體係的核心點,江淼必須發揮出應有的作用。
指望領先蘭博的這點兒補刀經濟來發揮?開什麼玩笑?
彆忘了,蘭博可是一個正兒八經的團戰英雄。哪怕經濟裝備差一點兒,隻要等級不落後,在團戰中的作用絕對要比鱷魚大的多!
“死苟是吧?不給機會是吧?”