還在加班的員工們,幾乎都回去休息了,隻有倆個人主動留下來守夜班。
看似是一心為公,可在大家看來,這倆人就是想通宵打遊戲罷了。
沒錯,這倆人就是楊昴跟李富貴。
本來按照李富貴的意思,那就是白天來上班,晚上去電腦屋製作私服。
可楊昴本著不薅白不薅的理念,也是跟李富貴商量二人這段時間留下來值夜班,用公司的電腦來製作遊戲。
一方麵公司電腦在配置上要比絕大多數的電腦屋要好的多。
另一方麵,公司電腦上也是有一些代碼工具可以用的。
既節省了上網成本,又能光明正大的賺加班費。
這一波,楊昴自認為成功的薅到了小馬哥的羊毛。
“你這怎麼還弄出了翅膀啊?”
李富貴看著手上楊昴寫的版本內容後,也是露出了一絲詫愕:“現在私服傳奇裡麵都給遊戲角色按上翅膀了?”
“沒有,這是我自己想的。你難道沒覺得遊戲角色按上不同造型的大翅膀,在走路和PK的時候,會變得更加酷炫嗎?”
楊昴搖了搖頭,大翅膀的概念最早是起源於西方遊戲。
因為西方的神話體係之中,天使背後都有一對雪白的大翅膀,所以國外的遊戲最先套用了這樣的一個設定。
自2000年暗黑破壞神發售後,裡麵大天使的光翼就給許多人留下了深刻的印象。
這在當時題材單一的年代來說,對國人的視覺衝擊力是巨大的。
不過暗黑破壞神的受眾體在當時並不多見,所以真正讓大翅膀深入人心的,還是盛達根據《傳奇》改良後,重新在2003年中旬推出的《傳奇世界》。
這是盛達自研的一款RPG遊戲,裡麵就加入了翅膀的玩法。
隻不過這個時期的大翅膀,造型單一,還遠遠達不到後來網遊中那各種絢麗多彩的翅膀特效。
但這已經是給諸多玩家們心裡埋下了一根針。
想想,擁有大翅膀的你,不僅擁有了霸氣的外觀,在跟其他玩家站在一起的時候,更顯得與眾不同。
同時大翅膀還有一些額外的屬性加成,這能夠讓你的角色變得更加強大,一刀999不再是夢想的情況下,誰人不愛大翅膀?
“你還彆說,加了大翅膀感覺好像更厲害了。”
李富貴本身就是曾經的傳奇玩家,幻想一下自己的戰士角色,背後多了一對半透明的大翅膀,手上的裁決一刀一刀的揮砍下去,大翅膀一顫一顫的,那造型彆提有多酷炫了。
楊昴嘴角一笑,果然沒有哪個玩家能抵擋的了大翅膀的誘惑。
李富貴看了看後麵的版本內容,皺起眉頭道:“真要按你這麼做下去的話,那這工程量有點大啊,這還有什麼裝備增幅,就憑我們倆個人,恐怕一個月都做不完啊。”
“沒說全做,第一版就先做大翅膀,之後再逐步更新就是了。而且你不會真以為我們乾的是一錘子買賣吧?”
楊昴可不是什麼都不懂的製作人,他很明白版本更新替代,一點點的增加這個時代還沒有的一些玩法,能為自己帶來多大的利潤。
旁的不說,就這款大翅膀傳奇一出世,楊昴相信那些私服玩家們會立馬湧現過來。
畢竟大翅膀的誘惑,真的沒有幾個人能抗拒的了。
等到積攢了一定的口碑後,楊昴相信那時全國自開私服傳奇的管理員們,都會自己想辦法找上門來的。
到那時候,楊昴隻需要做一個網站,來聯絡這些人,自己這邊提供版本更新,遊戲維護、修複漏洞,而他們則是主經營私服。
這樣楊昴不僅節省了自己開私服傳奇的推廣問題,又能讓那些私服管理員們安心的經營遊戲本身。
而且等日後官方打擊私服遊戲時,賺的盆滿缽滿的楊昴,也能快速的脫下馬甲,棄暗投明。
這簡直就是兩全其美的方法啊。