同時公司還在不停的招人,進行其他項目的研發,比如研發提高下載速度的程序、研發“文件斷點續傳”技術,新增共享文件夾、新增文件拖拽到窗口等功能、新增屏幕截圖功能,就是嗶哩嗶哩聊天工具的主要研發方向,隻是現在公司的人手十分缺乏,隻能一樣一樣的來。
隻有研發了這些技術,BB2.0才能夠正式開始上線,那時候企業版和民用版的聊天工具才會正式的分開,朝著兩個不同的方向發展。
因為隨著嗶哩嗶哩聊天工具的功能越來越多,勢必會影響企業用戶的使用,所以研發企業版會砍掉很多不必要的民用功能,是勢在必行。
而嗶哩嗶哩遊戲平台,也要積極引進國內外的優質單機遊戲的平台下載,以二八的高比例分賬,平台起到費隻收兩層的情況下,跟國內外的遊戲平台競爭市場。
這個時間段的國內外遊戲平台都還處在紊亂的階段,盈利方式還不明確,於躍隻收百分之二十的渠道費,對各大遊戲廠商來說,是十分劃算的,因為如果讓各大遊戲廠商自己來宣傳,哪怕是大廠,要達到嗶哩嗶哩遊戲平台這樣的瀏覽量,要花的錢遠超過這兩層的渠道費,更彆提那些小遊戲公司了。
於躍之前做額兩款免費的遊戲《生老病死》和《見》就掛在了嗶哩嗶哩遊戲平台上,讓更多的用戶可以下載免費玩。其實有一些人在網吧和電腦房已經玩過這兩款遊戲,畢竟是免費的遊戲,白嫖遊戲這種事情,網吧也樂意做的。不過現在既然玩家可以在自己的電腦上或者或者公司的電腦上下載免費的遊戲,又何樂而不為呢?
同時,於躍也要求公司立刻開發海外市場。找代理也好,開海外公司也好,嗶哩嗶哩聊天工具,務必迅速的打開國外的網絡通訊市場。
其實並不需要於躍多說,就已經有國外的留學生把目光瞄向了嗶哩嗶哩聊天軟件。比如棒子國就有留學生聯係上了嗶哩嗶哩公司,想要在棒子國開設分公司。不過這種事情不是一句話就能夠解決的,還是需要公司的海外拓展團隊進行具體的商務洽談,甚至還會涉及到一些政治層麵的東西。畢竟沒有任何一個國家是希望自己國家的通訊係統是掌握在外國公司的手上的,這其中涉及進來的地頭蛇公司、公司股份占比、政治影響力之類的東西都是需要考慮進去的。
這些東西都不是急的事情,需要慢慢來。
公司裡,很多老員工有拿跟前公司的對比,他們是最有感觸的。
以前他們整天沒什麼事情做,就是日常的維護聊天工具,雖然輕鬆,但也養老。一群大學生大學一畢業就開始養老,總歸是一種不好的體驗,以至於很多有能力的員工都選擇或者打算辭職。
現在來到了新公司就完全不一樣了,聊天工具進行了大刀闊斧的改造,工資也水漲船高,記已經短短三四個月已經漲了三次,還能夠有獎金拿,一拿就是三個月的工資。
當然以後可能就沒有這種“普天同慶”的情況了,哪個工作組工作室乾出成績,哪個工作組就有獎金拿。
所以私下裡聊天時都會時不時的提到,上一家公司辛虧把聊天軟件給賣了,不然還不知道那種賺不到錢的苦日子得過到什麼時候。
公司越來越壯大,又有很多人想跳回來,更是讓留在了公司裡的人暗呼慶幸。因為以公司現在的招人標準,他們大部分人是達不到公司要求的。
棋牌大廳和《泡泡堂》的研發成功,讓公司上下充滿了乾勁,一個個摩拳擦掌,想要立刻投入到新的項目當中。
有能力的人,自然更想加入到遊戲開發的部門,誰都能看出來,遊戲行業將會成為一個香饃饃。
而且,新項目也確實迅速的上線了。
就是《三國殺》。
《泡泡堂》項目組的總技術負責人王冰川博士,原本就是《三國殺》遊戲的死忠粉,他來嗶哩嗶哩就是衝著開發《三國殺》來的,甚至在學校的時候,他就有自己做過《三國殺》的單機版軟件,《泡泡堂》也隻是他的試手項目。
現在《三國殺》項目成立了,王冰川自然就成了這個項目的領頭羊,從“羊村工作室”中跳了出來,組建起《三國殺》的項目組。
並且有著單機版的數據和經驗,王冰川做起這個項目也將會變得很快。
王冰川博士從《泡泡堂》和棋牌大廳的工作組抽調了一部分人手,開始製作《三國殺》網絡版,這款遊戲可以說是“飛蟲工作室”的招牌遊戲。
而《泡泡堂》留下來的人需要繼續維護和更新《泡泡堂》這款遊戲,這個團隊張嶺衝也找了新的領導來領導“羊村工作室”,這人名叫顧開磊,是一個非常有決策能力領導能力的人。
他們後續的工作是更新一些新地圖、新模式,以及後續更新的劇情模式、陣營模式的開發等等。
同時,王冰川博士也帶著組員開始正式研發《三國殺》遊戲。
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