【生息物語】是經營模擬類的玩法。
要掌握多達十幾種生活技能。
在羅曼看來,這些生活技能非常重要。
這年頭誰掌握各種技能誰就掌握了先進的生產力。
而獲取經驗值、提升技能等級的方式也很簡單,就是參與進日常勞作,在這個過程中緩慢獲得經驗值。
通過蓋房子和裝修等途徑提升【建造】技能;
通過耕種和收獲農作物的途徑提升【種植】等級;
通過砍伐樹木和開采礦脈的途徑來提升【采集】技能……
不僅如此,【生息物語】的係統中,有裡程碑獎勵——技能升級後可以得到原石。
除此之外,額外獲得原石的途徑就隻有用非凡資源進行轉化。但羅曼暫時還不知道原石效果,並沒有貿然行動——他也沒錢充值,因為非凡資源很珍稀。
目前能免費得到的技能裡程碑資源對現在的羅曼來說就很重要了。
從1級技能升到2級技能,就可以得到500原石,等於瞬間多簽到五天。
隻是根據羅曼親身體驗,提升技能等級應該是一項比較漫長的事情。
他忙碌了大半天,最終隻得到了10點【建造】的經驗值。
從1級升到2級則需要100點經驗值。
這10點的經驗值看似是不起眼的蚊子腿,但還是有些用處的。
每得到1點經驗值,他的腦海中就多出了些許關於土木建築的知識。
先天土木聖體!
雖然勞作時間不足一天,但羅曼最後的表現像是入行數個月的熟練建築工,工作效率極高,一個人能乾十個人的活,搞得那些奴隸好生詫異,差點分不清誰才是奴隸了。
不然的話,羅曼還真不一定能在夜幕降臨前,建起來五間木屋。
雖然很簡陋——用原木壘出四麵牆壁,屋頂傾斜,最後放上茅草,隻能遮風,不能擋雨。
在貴族眼中,慘不忍睹,醜的沒處下腳。
但在羅曼眼中,這些木屋蘊含著自己的勞動結晶,樸實無華,所以怎麼看怎麼滿意。
“老爺,恕我直言,您的身份並不適合做這些事情,這不符合貴族禮儀。”羅曼背後傳來一聲歎息。
接受冊封後,羅曼自然要從家裡帶出一套班底,免得到了封地無人可用。
隻是,分配到他身上的資源並不算豐厚。
兩位披甲的征戰騎士、一位執事、兩位文員、一位廚師、三位幫廚、五位男奴,五位女仆,共計19人。
最後是五匹駿馬和馬車以及各類生活物資不等。
算上羅曼自己,才堪堪到達20人的數量。
放在普通貴族身上,這些資源是超標的。
但對於裂甲的私生子而言,卻顯得有些寒酸。
人數雖多,真正的內部成員也隻有兩位征戰騎士和一位執事,隻有這三人是裂甲家培養的人員。
那兩位文員是羅曼挑選出來的平民雇員,是合同關係。
而廚師、男奴和女仆的身份卑微,隻能算作私人財產。
說話的人是執事賽思,負責協助羅曼管理他的封地和財產。
賽思年近四十,表情肅穆,身板筆直,衣裝整潔,見不到褶皺,顯得既乾淨又專業。也是在場唯一一個沒跟著羅曼一起扛木頭的人。
羅曼笑道:“如果貴族禮儀能幫我憑空建造一座莊園的話,那我不介意用用它。”
賽思曾擔任過裂甲家的家庭教師,也就是羅曼的禮儀老師,然而性格古板,注重優雅,不討人喜歡——不然也不會被羅曼撿漏,他是看中了後者豐富的管理經驗,根本不在乎對方的說教。
這老家夥是個含金量十足的紳士,可以當成君子來欺負的那種。