在這個一家人要種60畝地才能保證吃飽的時代,種子和收獲的比例大約是1:4。
也就是說,1粒麥子種進地裡,平均隻能收獲4粒麥子。
因為在這年頭種地,全靠老天爺賞臉,刮風減半,下雨全完,沒有絲毫抗風險能力。
雖說商人隻要有300%的利益,就敢觸犯任何罪行,但你讓商人種地的話,他隻怕會一頭撞死在這裡!
理論上來說,羅曼隻要用1粒麥子種出8粒麥子,就能減少一半的耕田麵積。
如果種出16粒麥子,他就可以舍棄掉斯格鎮四分之三的耕田麵積。
當然,這樣做的後果就是依舊保持那副原先半死不活的樣子,農夫每頓飯都吃不飽是必然的,而且也很極限,經不起動蕩。
羅曼在此原有的收獲基礎上儘可能的種出更多的糧食。
斯格鎮的人口給了他一個驚喜,可是勞動力仍然稀缺。
而精耕細作的話,麻煩程度雖然提升了,但對於勞力的需求卻變相降低了。
更重要的是能解放一批勞動力。
誠如【生息物語】所說。
羅曼要做的事情還有很多。
如今當務之急,是趕在這個季節結束前,種植出足夠的糧食。
隻要篩選出優種,土壤營養供應充足,條件合適,這些作物就能成長到接近基因的極限——麥子就和人類是一樣的。
這樣的產量自然就不會低到什麼地方去。
所以舍棄大多數的耕種麵積對於整體而言是有利的。
羅曼的預期付出和回報的比例是1:20。
在他看來這已經是很正常的要求了。
如果這種目標都達不到的話,那羅曼直接愧對列祖列宗。
現在是準備春耕的好時候,必須要抓住這個機會。
斯格鎮共有80餘頭耕牛,這片大地的氣候使得畜牧比種地更簡單,但畜牧業養不活人,還得靠種地。
農夫買不起耕牛,這些耕牛在過去是屬於農事官莫爾和那些管事集體所有。
而現在,那些財產屬於羅曼了。
羅曼對於征用斯格鎮的資源沒有任何負擔感。
他本來就是領主,有這個特權很正常,也看不過去斯格鎮慢吞吞的發展速度了。
這種原始積累極其緩慢,發展至今也才積攢了幾十頭牛。
在外界,在價格上下浮動不大的時候,一枚成色十足的金幣就能買兩頭耕牛。
但斯格鎮的商業規模還是過於薄弱了,缺乏運輸力,就算有錢也買不到所有的東西。
羅曼用屁股計算也知道,將近兩千人共用80多隻耕牛是極其緊張的事情,無論如何也完不成所有的耕地任務。
他問過了,在過去,來不及犁地的土地就隻能依靠人力來粗放種植——也就是隨便撒點種子,能不能成活全靠天意。
而在一般情況下,基本上都能有零散的收獲。
沒辦法,在土地的產量不能進行有效提升的情況下,擴大耕地麵積是必然的。
而這又是對資源的極大浪費,拋棄那些種一收二、種二收四的荒地,集中力量是明智之舉。