第17章:正麵碾壓過去(2 / 2)

這可不是簡單的三倍。

人一過萬,無邊無沿,羅曼上次略施巧計,在真正開戰前就把對麵打崩潰了。

所以最終決戰時,雙方人數幾乎持平,加起來也沒過萬,如果站在更高處,其實是勉強能俯瞰全局的,但更多人就不同了。

傑特也好、迪克也好,對於更大規模的戰爭的認知都有些失真。

畢竟,他們掌控幾千人就是極限了,沒法去想象和三萬人發生戰爭是什麼場景,慣於用舊時代的戰爭思路來思考問題。

起源城的軍隊固然全員精銳。

但聖戰軍也不是吃素的。

光是傑特能推算出來的就有兩千個劍術師了——不是劍術師都是他這個級彆的,但經過劍術訓練,能派到戰場上的劍術師,身體素質基本不說都有準一階騎士的水準,但肯定比平民強。

而且他們精通近戰,尤其是對於無甲單位來說,那簡直就是死神,殺戮效率太高了!

更彆說,聖戰軍內部肯定還有彆的兵種了。

投矛手、弓騎兵,都是神奧的正規武裝力量,肯定混進聖戰軍裡了。

審判騎士、獵魔騎士,前者在春雨之戰的發揮仍曆曆在目,現在他們又來了。

參與過春雨之戰的將士們,換誰不打哆嗦啊?

然而,羅曼根本不打哆嗦,恨不得邦邦給他們兩拳。

所謂戰爭,從來不是靠著人數優勢取勝的。

敵人有什麼?

一幫爛泥坑裡養出來的臭魚爛蝦!

我方有什麼?

高強度訓練出來的軍事素養、先進生產力製造的精良軍械、材質強度極高的板甲防禦、製式軍弓

的遠程火力輸出、以及極高的服從度和組織度。

有這種綜合質量的軍隊在手。

聖戰軍三萬人又如何?五萬人又如何?有區彆嗎?根本不值得在乎!

羅曼善於分析,早就知道前兩次戰爭的失利原因。

溝穀之戰,死傷近千人,其中五百人是征戰騎士直接或間接造成的,其中一半的新兵僅僅訓練了兩三個月。

春雨之戰,死傷兩千四百餘人,因缺少防具,一千七百人的傷亡是因征戰騎士而產生的——這隻能算低概率事件。

在這些傷亡裡,重裝部隊折損率極低,就算征戰騎士也很難打死一個扛著大盾的重裝兵。

現在起源城發育了大半年,打鐵棚的爐火晝夜不熄,硬生生敲出了七千具板甲。

最晚入夥的新兵都訓練四個月了,其餘訓練了半年,最晚一批老兵都有兩三年的軍旅生涯了——幾乎所有的小隊長都是從老兵裡挑選出來的,有他們帶著,一點問題都出不了。

輸?你告訴我怎麼輸?

“我看你們根本不知道自己有多強!”羅曼恨鐵不成鋼道。

羅曼的話在眾人心裡還是有分量的,見他如此篤定,紛紛打消疑慮,將這番話和這份自信的態度帶給一眾中隊長和小隊長們,而小隊長們又傳染給基層士兵。

五天後,全軍整備完畢,共計七千兵力和五千隨軍雜役。

羅曼派遣魔獸女巫的鳥兒和歸來的七百老兵溝通聯絡。

又過了兩天,從海堡歸來的老兵們終於靠近這片土地了。

也是在同時,羅曼開始大規模的往下遊運輸兵力。

聖戰軍封鎖的很徹底,就算下遊也派遣了重兵把守,定期運送糧草。

一旦見到外來船隻就開始瘋狂射箭,上岸難度極高。

羅曼的戰爭計劃很簡單。

先聯合海堡老兵,兩麵夾擊,將下遊的哨點給拔了,全員軍隊登陸,於曠野交戰,然後……

正麵碾壓過去!

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