就在沫璃翻找市場為武器做籌劃之際,他注意到了市場上的炮彈,按照炮彈的簡介和外形可以得出:這是一顆沒有火藥的RPG的彈藥。
瞬間沫璃腦海裡就有想法了,既然RPG都是隻有一發彈藥,打完就要重新換彈,那麼自己是不是能做一把一發彈藥的狙?
因為打一槍就要換彈了,這也不存在死架點的情況,而且這種發射模式剛好能平衡武器的強度與價格。
因為沫璃的目的是讓廣大特遣都可以體驗大狙,所以這種打一發就換彈的模式剛剛好,這樣既不會撼動AR30和SJ16的地位,也不會影響莫辛納甘和M24的使用率。
想法可行,開始實踐。
沫璃在市場上買不到AR30和SJ16,所以他外觀就隻能去在莫辛納甘的基礎上進行魔改。
彈倉砍掉,隻留槍膛,並且從人機功效的角度上對莫辛納甘的木托進行優化處理。
最重要的是對槍管進行優化,將莫辛納甘的槍管改成.338口徑,並且大幅降低有效射程。
因為遊戲中莫辛納甘長槍管有效射程能到達190,而AR30和SJ16才160,所以身為青春版AR30的狙射程自然要更低一些。
一番修改後一把莫辛納甘外觀的單發大口徑狙擊槍就出現了。
同時沫璃還貼心的設計了一款.338的三級子彈,肉傷95,打胸口照樣一發死,而且價格也不貴,才1000一發。(畢竟是大狙子彈一槍一個肯定要貴)
沫璃在靶場粗略試用了一下,手感還行,打一發後的換彈時間也剛剛好,比莫辛納甘的拉栓時間要長上一倍。
同時這把狙還能安裝莫辛納甘的3.5倍與導軌架。
這樣一把不是你死就是我嘎的技術大狙就完成了,沫璃還十分貼切給這把狙取名土狙,畢竟威力大且單發,這畢竟是土狙嘛。
試用完自己魔改的全新武器後,沫璃準備趁熱打鐵一下,這種土狙都做出來了,自己不