第006節 屬性點的增加(2 / 2)

  努力之後,有進步就好,哪怕進步慢點也無所謂,至少他能清晰感覺到他正在進步。

  不像談戀愛,談戀愛可不會顯示什麼進度條,女人心海底針,一切都得靠猜,特彆是他這種沒有什麼感情經曆的人,有時候真的是怎麼死的都不知道。

  肖執苦笑了一聲,繼續一邊逛論壇,一邊繼續點手機屏幕上的小圖標,控製著自己的角色繼續進行一係列的力量訓練。

  又點了大約一個小時的時間,手機輕輕震動了一下,係統提示再次出現了:

  提示:“因為你刻苦認真的打熬力量,你的力量提升了1點。”

  經過了兩個小時的力量訓練,角色的力量屬性,已經提升至70點了。

  半個小時之後,手機輕輕震動了一下,又有一行係統提示出現了:

  提示:“因為你堅持不懈的打熬身體,你的體質提升了1點。”

  肖執有些意外,他這是在打熬力量啊,為什麼體質也跟著提升了?

  仔細想想,卻又在情理之中,畢竟一個人的體質與力量,並非孤立的,而是相輔相成的。

  遊戲對於這一細節的處理,還是很到位的,肖執在心裡讚了一句。

  按照現在的這種進度,他估計隻需要2天時間,最多3天時間,他應該就可以將自己的力量屬性提示至100點,達到學習後天功《九牛爆力訣》的標準了。

  花費兩三天的時間,才能夠學到這個遊戲裡最簡單,最低級的後天功《九牛爆力訣》,想想都覺得不可思議。

  在這個遊戲快餐化的時代,一刀999級的快餐遊戲隨處可見,這種最初始階段,便已是3天升一級的遊戲,在現在這個時代,甚至已經不能用鳳毛麟角來形容了。

  大家現在都很忙的,而遊戲,本來就是工作之餘舒緩壓力的一種手段,誰有時間,誰有耐心在一款並不怎麼重要的遊戲裡,去浪費這麼多的時間?

  當然了,這隻是對其他人而言。

  其中並不包括肖執,肖執玩這款遊戲的目的,本來就是用來消磨時間的。

  甚至,對於這種慢節奏的遊戲,肖執心中還隱隱有著期待。

  隻是,還沒過去多久,手機屏幕四周,就浮現出了一層淡淡的灰色輪廓。

  提示:“你現在很渴,需要喝水。”

  提示:“你現在很餓,需要吃東西。”

  現在還不到上午9點鐘吧?角色就已經渴了?已經餓了?這也太快了吧?

  肖執忽然意識到,高強度的體能訓練,是需要大量食物來支撐的。

  這個遊戲與彆的遊戲不一樣,是有著‘饑渴度’這一設定的。

  看來,他還是有些想當然了。

  理論上來說,最多3天時間,他就可以將角色的力量屬性提示至100點,達到學習後天功《九牛暴力訣》的標準了。

  但這隻是最理想的狀態而已。

  若是將角色的饑渴度、疲勞度也計算在內的話,3天時間?估計10天時間,他都不一定能夠將角色的力量屬性,提升至100點。

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