中午飯後,十幾個人都沒有回去休息,指紋會戰會議室的氣氛有些壓抑。
就好像暴風雨來臨之前,厚重的雲層壓在頭頂,沒有風,沒有雨,隻有喘不過氣的壓抑。
剛剛王會有的話,讓所有人心情又有些沉重。
陸川歎了口氣,強迫自己將注意力放在電腦屏幕上。
好在,案子破了。
那孩子的在天之靈,也終究會得到安息。
第三個案子。
會戰後指紋庫裡的命案總共就八十多個,陸川排除海州市的幾個,自己上個月做過對比,沒有在係統內找到目標指紋的案子後,隨機選了一個。
這次的指紋,相比上兩個而言更加模糊一些。
隻有窄窄的不足半厘米寬的一條。
脊線扭曲的擠壓在一起,整枚指紋好像被門縫夾扁了一樣。
好在指紋的線路雖然擠壓在一起,但是並不是很模糊。
這一次,陸川沒有采取分層圖像處理,而是需要通過拉伸變形,將窄窄的指紋拉寬,變成正常的指紋。
這裡麵,用數學的變換方法就很難起作用了。
因為指紋紋路較為清晰,隻是擠壓在一起,這樣的指紋,在陸川的高級指紋鑒定分析技能裡,有專門的分析方法。
那就是根據指紋的規律特征,進行拉伸。
每個人的指紋雖然都是獨一無二的,但是不同年齡段、性彆的人,指紋的成長發展還是有一定規律的。
脊線的長度,間隔的寬度,在概率上來講,都是有一定規律可循的。
陸川現在需要做的,就是根據指紋的長度,脊線的寬度,來大概判斷指紋脊線之間的寬度規律,從而拉伸指紋。
這也是研究過這枚指紋的其他專家,曾經做過的事情。
隻不過,相比技術預處理指紋而言,這種指紋的處理方式,更加考驗經驗。
隻有經曆足夠多的指紋洗禮,才能下意識的做出合適的準確的判斷。
陸川現實中鑒定分析的指紋數量雖然不多,但是係統技能中獎勵的經驗卻一點都不少。
將指紋拖進ps圖像處理界麵,陸川放大指紋,從最中心的地方開始外拉指紋,進行逐步的放大,對脊線的寬度進行調整。
這裡有一個重要的點,就是一定要從指紋的中心點開始放大,雖然這裡是指紋堆疊最密集的地方,很難下手。
但那是因為指紋脊線過多,堆疊的視覺造成的錯誤感受。
實際上,由於指紋堆疊越到中間,可以壓縮的空間就越小,所以中間的指紋脊線距離,相對外部邊緣來說,更加接近嫌疑人真正指紋的寬度。
調整的範圍也會很小,這樣的話,從內向外,逐步拉伸,就能最準確的接近真實指紋的情況。
但是如果從外圍入手,雖然感覺會容易很多,但實際上清理幾條脊線後,就會發現因為外圍已經清理的指紋脊線不會自動外延,這樣的話他們又重新堆疊在一起。
於是,就要反過來重新清理外圍的脊線。
到了一定程度,因為無法直接一次到位,還會造成堆疊,再重複清理,接著再堆疊……
往複下去,惡性循環。
而且由於每一次外延,都是鑒定者根據經驗來做的,即便是專家級彆的指紋鑒定師,也不能保證自己的每次經驗都準確。
多來幾次自然就出現偏差,到時候想要鑒定分析成功,難度成幾何級彆提升。
做到最後,就像現在,三五年過去,指紋依然無法比中嫌疑人。
當然,陸川從內向外拉伸脊線,也隻能拉伸中間的部位,外部的脊線不會自動跟著向外拉伸。
但是陸川要做的也不是把整枚指紋全部拉伸,隻要中間的一小部分,哪怕十分之一的大小,也足夠做鑒定了。