2012年的星際賽事經曆。
都讓她對職業賽事的訓練體係,有著一定的認識。
一套成熟的戰術體係。
彆說兩天,兩個禮拜能磨合完成就已經算快的了。
這也就是為什麼。
Msi上LPL往往容易出成績。
而到了S賽上。
LPL總是會敗給LCK的原因之一。
因為Msi從小組賽到淘汰賽,總賽程往往半個月就完事了。
剛好就是2周時間。
每個賽區間,拚的就是原賽區打的那套東西。
還不等各個賽區間,碰撞出什麼新的戰術打法。
Msi就已經完事了。
就和中年男人在床上的表現一樣。
來得快,去的也快,1分鐘,就已經很棒了哦
以LPL吸納各賽區強手,擴充自己紙麵數據的打法。
經曆一個春季賽的練兵。
到了Msi上,戰勝LCK的概率自然就大了許多。
反觀S賽。
往往從小組賽到淘汰賽,總賽程可以長達一月之久。
各賽區間的戰隊,將擁有極為充足的時間。
來彼此碰撞,產生新的戰術戰法。
然後再根據自己戰隊的特點。
融合,進化。
所以往往同樣一支戰隊。
小組賽的打法風格,和淘汰賽時相比,常常會有很多不同的地方。
而這也就是S賽上,LPL賽區弱於LCK賽區的地方了。
在S賽上,不僅要比拚的是各個戰隊選手的硬實力。
更要比拚的,還有各個戰隊,在小組賽階段。
彼此碰撞後的學習、吸收能力!
對於新版本的閱讀能力!
而在棒子國。
電競是國家支柱型產業。
有極為專業的數據分析師,來研究版本信息和其他戰隊的戰術打法。
有極為專業的後勤人員,來輔助選手和教練的各項生活瑣事。
有極為專業的心理醫護人員,來對選手進行心理乾預和疏導。
更有極為專業的教練,來幫助戰隊選手,製定新的,適合當前版本,迎戰對手的戰術打法。
反觀LPL賽區。
數據分析師是叫外賣的。
戰隊經理是來挖坑下絆子的。
教練都是什麼野雞教練、冒牌教練。
相當於戰隊五個首發選手。
自己把版本信息分析,敵隊戰術打法分析,自己一肩挑了。
還要再兼顧平日裡的訓練賽。
這讓LPL賽區戰隊,