第十二章 見了鬼了(2 / 2)

類型:【劇情道具】

品質:【無】

效果:輕輕轉動它,可安撫孩童哭啼

介紹:一個普通孩子的撥浪鼓,但為什麼會出現在這裡?

看著撥浪鼓和斷指,又聯想到剛才林木說聽到的撥浪鼓聲,嚇得徐孟一聲“臥槽!”直接脫口而出,將斷指給扔到了地上。

“怎麼了怎麼了?突然吼什麼?”被徐孟突如其來的聲嚇了一跳,林木連忙詢問起徐孟那邊的狀況。

“沒什麼,我還沒死。”徐孟嘴角抽了抽:“就是見了鬼了,字麵意義上的。”

“啥?這圖裡還有鬼?咱進的到底是個什麼副本啊?”

“昂,先不說了,這玩意一句兩句說不清楚,等我探完上來和你細說。”

原地安撫了一下自己的情緒,徐孟繼續向前出發。

“哇啊啊啊啊啊~”

稚嫩的孩童哭聲幽幽回蕩在這片空間之中,帶著一絲不屬於人間的淒涼與哀怨。

如果以恐怖指標打分的話,滿分一百分,單論這哭聲想必至多不會超過八十分,但是如果再算上這漆黑的環境,剛才撿到的斷指,以及不知為何正不斷滴在頭上的血……若把這些全部加在一起便不會低於三百分。

但,這全是建立在來這的人,是個手無縛雞之力的普通人前提下。

“wdnmd,真鬨鬼了,我不玩了。”

徐孟原地倒吸一口涼粉,不再玩來回召喚的把戲,直接給皮卡丘放出來開始指揮:“皮卡丘!對著四周都放一圈炎電擊!給老子狠狠地電!”

“皮卡————丘!!”

炎電擊最大功率下,地道中一切可能會嚇人的元素統統灰飛煙滅。

眾所周知,遊戲玩家在玩恐怖遊戲時會被嚇到往往是因為恐怖遊戲中的角色沒有絲毫反擊手段,你見到奇形怪狀的鬼怪或喪屍妖魔什麼的就隻能跑路。

而當玩家手中有了槍之類的東西後,恐怖氣氛往往便會大打折扣,如果再加上還有一個會整活的沙雕好兄弟陪你一起玩的話。

那麼除了突然一張鬼臉占滿整個屏幕之類的跳臉殺可能會讓人本能反應的嚇一跳外,就再也沒有什麼恐怖可言。

倒不如說這種時候,玩家才會是那個負責追殺的恐怖存在了。

終於在皮卡丘的火力覆蓋下,一個身形成虛影狀,身穿破布衣的小鬼從一塊石頭後麵跳出,慘叫著向地道深處跑去。

“彆跑!小逼崽汁你是真沒見過第四天災嗷,等我逮住你直接讓你飛起來!”

借助著炎電擊將一些衣物和木箱點燃的火光,皮卡丘在前,徐孟在後,一人一獸開始追殺起來剛才躲起來嚇人的小鬼。

上一頁 書頁/目錄 下一章