第二十二章 謔謔謔,這都有補償啊(2 / 2)

類型:【道具】

品質:【史詩】

效果:出自《Minecraft》,當持有玩家受到致命傷害時,免疫此次傷害,並清除玩家身上全部異常狀態且立刻使生命值與藍量回複最大值的二分之一;額外使玩家獲得一層增益狀態【不死圖騰的庇護】,持續10秒鐘。

【不死圖騰的庇護】:使玩家免疫除真實傷害以外的全部傷害,並使玩家數值全方麵增長20%。

不死圖騰抵消完畢致命傷害後會自動銷毀。

介紹:超越生死!

看著背包裡麵的係統發放的補償的描述,徐孟激動地差點沒原地蹦起來,跳上一曲《聽我說謝謝你》來表達對無限公司的感激之情。

裝著五百信用點的箱子不必多介紹了,老玩家基本都能知道,這價值足足相當於五百信用點那麼多。

而不死圖騰呢?這位更是重量級!

簡單易懂的免死效果,霸道的無敵狀態加成,無論是拿去玩家交易中心賣給其他人還是當做自己下高難度副本時的保命底牌,實用價值都是杠杠的。

萬萬沒想到刷個技能熟練度都能遇上個沒啥影響的異常數值小bug,且還有這麼豐厚的補償。

這種良性bug以及係統補償,還請摩多摩多(再多來一點)。

收起激動的心情,徐孟關閉了背包空間,轉而打開技能欄,他要看看自己的【玄冰幻境·改】進化出來了什麼神奇效果。

【玄冰幻境·改】

類型:【技能】

品質:【稀有】

熟練度:【99.99…9%】

副本外效果:展開並將任意目標拉入魔改自《宇宙星神》的玄冰幻境之中,玩家於玄冰幻境之中擁有無限的藍量且技能不再有冷卻時間,可以於玄冰幻境中任意創造解鎖過的敵人作為訓練傀儡使用。

副本內效果:展開並將任意目標拉入魔改自《宇宙星神》的玄冰幻境之中,玩家於玄冰幻境之中擁有雙倍的藍量;使玄冰幻境之中除自身或自身選中外的全部目標,每秒鐘持續性受到相當於玩家基礎攻擊值10%的冰凍傷害;每10秒鐘陷入一次【冰凍】狀態,持續2秒鐘。

注意:若被拉入玄冰幻境的目標是被強製拉入其中的,則每名目標每秒鐘消耗玩家1%最大藍量。

介紹:領域展開,玄冰幻境~

可不是瞎聯係啊,這個玄冰幻境和隔壁一樣劇情殺下線了正方最強角色。

“不錯不錯。”徐孟心滿意足地點了點頭,雖然他對為什麼熟練度卡在99.99…9%上不去100%有些奇怪,但也能夠理解。

畢竟今天才開服第二天,先不說官方想不想讓有玩家這麼快就擁有100%熟練度的技能,沒準官方自己都還沒更新100%熟練度會有啥提升呢。

嗯嗯,得理解人家。

剛剛收完無限公司一大筆好處的徐孟如此想到。

首先是效果詞條描述直接從“展開並將自身拉入”改為“展開並將任意目標拉入”的超級大進化。

這意味著他如果遇見正常打打不過的對手時,可以直接將他給拉入玄冰幻境之中靠著環境傷害加冰凍的控製效果以及雙倍藍量教他做人。

至於為什麼不像訓練模式一樣移除技能冷卻時間加無限藍量也很好理解,這畢竟隻是個稀有品質的技能而不是金色傳說品質,就算有接近100%的熟練度加成這樣搞也太超模了些。

徐孟看了眼遊戲時間,估算著現實時間也過去好一會兒了,準備下號。

再磨嘰下去,他人估計要直接被林木從遊戲艙裡拽出來。

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