第四十章 有點特殊的基因雜交(2 / 2)

“強化二:每次遭受攻擊最多扣除生命值由五分之一更改為八分之一。”

“強化三:QQ彈彈大噴菇遭受接觸類傷害後對目標造成的擊退距離與施加的減速效果增加100%。”

這次的三個強化選項比膽小菇的還要簡單易懂和粗暴。

無非就是在賭免傷、血更厚、控更狠裡頭選擇一個罷了。

簡單思考了幾秒鐘,徐孟選擇了強化一。

黃油孢子的1%我不想賭,你這25%我還不敢賭啊?

通過寶可夢副本,徐孟發現了QQ彈彈大噴菇這個機製的一個缺陷。

那就是麵對遠程攻擊的對手時,功能直接被砍掉了一大截,隻剩下一個絕對生命值了。

雖然光有絕對生命值擋傷害已經夠可以了,但徐孟還是感覺這多少有一些浪費。

正好,強化選項裡就抽到了這個,多少可以減少一些非接觸傷害造成的控製浪費。

說起來,徐孟還發現了一點。

那就是熟練度強化選項裡,隻會包含召喚物本身擁有機製的強化,並不會檢測到雜交的基因。

比如膽小菇,在熟練度強化係統眼裡它還保留有貪睡的負麵效果。

QQ彈彈大噴菇也是,熟練度強化選項全都和它本身的機製有關,完全沒有強化孢子的選項。

基因雜交,這個技能就好像是被熟練度強化係統給孤立了一樣。

本身提升到25%以上沒有彈三選一界麵就算了,雜交過的召喚物也沒有與之關聯的選項。

果然剛剛開服沒多久,bug還是多啊。

徐孟將相關頁麵全部都截圖保存下來,發送到了和遊戲艙綁定的手機裡去。

準備等下號之後,好好跟無限公司反饋一下bug。

雖然有bug的基因雜交強度已經很逆天了,但自己也沒責任忍受bug。

不知道等反饋完畢過後,還會不會再發類似上次不死圖騰的補償呢?

徐孟舔了舔嘴角,開始做起了白日夢。

想著基因雜交相關問題的同時,係統也將剩下幾隻寶可夢的寶可夢等級和親密度轉化完成了。

一道道蔚藍色的傳送光柱照耀在遊戲主城的中心廣場上,又是一批玩家從副本冒險中出來了。

根據無限公司官網的公告,玩家待在遊戲艙進行遊戲時是進入了一種特殊的休眠狀態,遊戲艙內噴灑的氣體有著讓使用者加速思考的作用的。

所以在正常情況下,現實時間與《無限》內時間大約為1:6。

《無限》裡待上一個小時,現實中實際才過去了十分鐘差不多。

而副本內情況就比較特殊了,前一小時的副本時間與正常情況比率相等。

比如說你半小時就打通了副本,那麼這半小時的時間還是相當於現實裡的五分鐘。

但如果你的副本時間拉長到一個小時以上未能結束,那麼遊戲艙就會根據不同玩家情況,適量增加氣體的排放,這會使玩家的思考速度再一次加快。

根據官網介紹,無論副本內時長如何,都會在現實時間的兩個半小時之內結束。

相應的,副本內時間呆的越久,玩家精神就會因為過度加速而變得越疲倦。

所以為了玩家的健康著想,《無限》才設計了一天隻能匹配三次副本的限製。

無限公司的官網如是寫道。

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