第一次體會到過山車般失重感的小妖獸甚至忍不住開心地笑了起來。
已經來了山頂位置的路克轉頭瞄了一眼下方的山坡處,一隻隻木乃伊緩緩走出“茅坑”,就這麼靜靜地待在了所有人的必經之路上,準備隨時對人類噴出自己的千年老煙。
路克會這麼做的原因有二,保留木乃伊刷新點,持續刷新出來的魔物會一定程度上阻止後方趕來的黃牛勇者們,而且既然自己能遇到,就說明前方先一步深入腹地的黃牛勇者們也是同樣的想法。
然後就是如果能夠再次堆砌大量魔物的話,路克大可以在完成預設目標後返回到這裡,火力全開二刷甚至多刷好幾波。
最理想的自然是刷到經驗值爆減為止,能升多少級就升多少級。
隨著路克的靠近,通往金字塔遺跡真正腹地的山頂岩石門緩緩開啟,陰風順著通道就湧了出來,吹得人心都有些發涼。
端正了自己盜墓者心態的路克猛拍了兩下自己的麵門,隨後大步流星地走了進去。
……
神秘金字塔腹地。
這裡雖然有著陵墓場景應有的陰森恐怖,但莫名的光照其實還可以,差不多比較接近太陽完全落下時,房間內沒有開燈時的亮度。
搖曳的火炬,還有在火光照耀下不斷變化的埃及風雕像黑影,無一不再訴說著這裡陵寢的真實。
但對路克而言,來到這裡卻有股“回家”了的感覺。
一切都是那麼的熟悉,那麼的親切。
基於snk街機基板的畫麵展現能力,阿努比斯、金甲蟲、荷魯斯之眼等各種代表著埃及的符號可謂是全部堆砌到位了。
雖說整個場景因為現實化的關係而全麵擴大,但勇者們隻要不是喜歡唱反調的基本就不會在這裡迷路。
因為正確的道路上,都擺放了箭頭指示牌。
這是深入開發了金字塔區域的前人設置在這裡的。
不過路克卻並沒有第一時間順著指示牌行動,繞過了向上攀登的螺旋通道,來到了一個通道背麵的拐角處。
這裡有一具已經靠牆躺在那裡的乾屍化的探險者遺體。
隻需要輕輕擊打一下,遺體就會如同活過來一般舉起一顆晶瑩剔透的,價值5萬合金幣的紫寶石。
但要注意的是,隻要將這顆寶石拿走,下一秒這具屍體就會掏出點燃的雷管,當場自爆。
一旦躲避不及時就會被卷入進去。
路克當然是衝著這顆寶石來的,畢竟不拿白不拿。
可是當他站在這具屍體麵前時,卻驚異地發現,它竟然是可以吼的!
……那就吼唄~
抱著就算是把紫寶石吼沒了也沒關係的心態,路克選擇了尋找物品。
下一秒,體內幾乎沒有任何油水的屍體竟然猛地做出了一個從自己背後掏摸東西的動作,隨後便將掏出來的東西高舉過了頭頂。
不是寶石,也不是點燃的雷管,而是一根大概隻有路克小臂長的細棍子。
當看到棍子上彈出的物品麵板時,路克的麵容一驚。
這竟然是一柄死靈法師的手杖!
【名稱:手杖】
【類型:法杖】
【產地:暗黑破壞神、合金彈頭】
【品質:普通/白色】
【裝備條件:lv6】
【鑲嵌孔:1】
【屬性:對不死生物的傷害+50%】
【附加屬性:骷髏複蘇+3、牙+1、屍體爆炸+1】
【備注:你知道嗎?暗黑的死靈法師,其實是牧師。】
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