這些被定性為“異形”的魔物單位根本殺不儘,怎麼都殺不儘,屍體都堆積成山了卻依舊殺不儘,它們總是會從各種意想不到的地方冒出來。
由此他以及公會方都判斷出了刷新異形的魔物巢穴大概率是出現在了這片區民區的地下水道裡麵。
可問題是判斷是判斷出來了,但在如何執行方麵上層卻是直接分成了兩派。
激進派主張直接炸彈洗地,將整個區域物理意義上地清理乾淨吼,再去處理魔物巢穴的問題。
而維穩派卻認為這麼做太過激進了,洗地輕鬆是輕鬆,但是所造成的社會、個人資產損失是不可估量的,他們更傾向於組建出幾個精英勇者小隊聯合突襲魔物巢穴,利用巢穴內有人就不會向有魔物出現的特性,截斷魔物潮的刷新,再逐步清理其他地方。
更主要的是,他們現在根本無法確定居民區裡是不是還有幸存者在努力藏匿著自己的身體,等待勇者公會的救援,這樣不負責任的洗地根本就是殺人行徑!
可激進派卻也不甘示弱直接反駁,說什麼繼續放任魔物異形的刷新和擴張隻會讓局勢更加惡劣,多讓他們在地麵上存在一秒鐘就會讓周邊居民和參與任務的勇者們多一秒鐘的危險,拖拖拖!最後形成尾大不掉的局麵你們擔得起責任嗎!
反正看起來好像都有他們道理的兩派已經就差會議群毆這個步驟了。
可決策層麵的猶豫不決隻會導致執行層麵的不通順,光是穩定當前這個局麵,保證異形不會逃逸到其他居民區,就已經是突擊隊長能夠做到的極限了。
也是虧著七星市的d級戰鬥係勇者數量確實不少,周邊也暫時沒有出現比這個更重要的事件,所以現狀的確是控製住了。
但悲哀也悲哀在這裡。
七星市並沒有像其他城市一樣,有著一個或數個願意頻繁出勤,且戰鬥力足以單體壓製一整片區域的高級勇者常駐,但凡有這麼一個人存在的話,眼下的異形魔物潮大概分分鐘就已經被解決了。
“行吧,希望這個公司不會用這些魔物屍體研究出什麼怪東西。”
聽到突擊隊長的拒絕,路克這邊倒也沒有堅持下去,而是留下了好像若有所指的話語後直接退出了臨時指揮部,直奔前線。
路克就是故意擠兌那個收異形屍體的公司組織的。
因為以他玩遊戲和看電影這麼多年的經驗,人類方的某些自大人士在與異形相遇的時候,總是會不信邪的認為自己能夠掌控異形的基因,弄出一些可控的生物殺戮兵器,但最後總是會以失控的情況告終。
鬼知道這個世界的人在搞到異形屍體後會不會也產生同樣的想法。
世界雖然不同,但人性方麵的都是相同的複雜,反正路克認為經典複刻出現的概率絕對不小。
正所謂說者有意聽著有心,突擊隊長還真就對路克的話上心了。
這個幾乎為了高效殺戮而極致化的身體構造,貌似還真的很適合調製成生物兵器的,但大前提也得是能控製住才對。
……我得查查那個公司的情況。
因為路克的多嘴而又給自己增添了新麻煩的突擊隊長,很快就又陷入了新一輪的指揮調度問題當中。
而理論上不能作為戰鬥力正麵參戰的路克,卻是意外遇到了回營地休整補充燃料的飛躍者,並以地獄火優秀的群傷能力成功加入到了飛躍者半常駐的勇者小隊當中。
一個名為“暴走族”,幾乎全員擁有載具的勇者小隊。
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