【檢測到你持有著《暗黑破壞神2》規則麵板——】
【檢測到你持有“娜紮爾魔爪”——】
【你可以通過獻祭消耗“娜紮爾魔爪”的方式來獲得一條與其相關的變異技能樹。】
【你獻祭了“娜紮爾魔爪”。】
【你獲得了《暗黑破壞神2》刺客職業的一條變異技能樹——武學藝術。】
【你的『武學藝術』變異技能樹被成功納入到『尋找物品』分支體係中,與『影子訓練』並列,『尋找物品』默認等級+1。
伱可以通過消耗強化分支點的方式來激活『武學藝術』下屬衍生技能,被點亮的衍生技能將會與主技能等級默認一致,規則等同於『戰鬥藥術』。】
現在的路克要是跟自己的利維坦湊在一起,就能直接拚湊出一套完整的刺客技能體係了。
路克自己負責影子訓練和武學藝術,利維坦負責陷阱藝術。
其實從黑迪路獸、妖女獸這兩個成熟期和完全體形態上就足以看出,莉莉絲獸是有著使用爪、爪劍這樣的武器進行近戰的基礎的。
隻不過她一開始就被路克的空間折躍截斷了一條手臂,而好巧不巧那條手臂就是裝備著娜紮爾魔爪,也算是變相封印了她的近戰能力。
如果路克在騎乘位的時候對方還裝備著娜紮爾魔爪的話,那首先遭重的可能就是路克本人了。
魔爪雖然是一件好裝備,但明顯與路克不適配,遠不如直接獻祭掉換技能樹來得更好。
路克一開始還以為獻祭魔爪可能會給自己開啟死靈法師的毒素係殘破技能樹,畢竟有著『利爪掌控』和『毒牙』技能的影子訓練他已經提前開過了,而在路克的刻板認知中,莉莉絲獸的魔爪是帶毒的,那麼能夠與之匹配大概率也就是死靈法師的『淬毒匕首』之類的。
結果沒想到它倒是大方,直接給刺客的爪係相關技能樹,也就是“武學藝術”都給開了。
這時候的路克也反應過來了,爪這東西隻是莉莉絲獸的近戰輸出手段表現形式而已,至於想要附加什麼樣的攻擊特效,全看她進化成究極體之前都掌握過什麼樣的元素。
就像路克的妖女獸,即便是沒有冰係咒語技能樹,原本也掌握或曾經掌握過火、冰、風、光等元素屬性,理論上也是可以將這些元素附加到它的“妖女魔劍”上麵。
不過因為路克的培養方式問題,妖女獸還是更傾向於施法者,近戰次數較少。
獲得了刺客武學藝術的路克明顯有些亢奮,因為從現在開始,他可以正大光明的去玩兒“對敵人使用焰拳”的梗了。
因為武學藝術裡正好就有『焰拳』這個火係技能。
總共10項待激活中的武學藝術技能,便代表著從今往後路克能搞出來的花樣數量再次爆增。
除了焰拳梗,刺客武學藝術與野蠻人戰鬥技能在自身上實現統一性的可能,同樣也是路克亢奮的原因之一。
刺客的武學技能有點特彆,可以通過用攻擊敵人的方式事先積攢名為“聚氣”的特殊buff,最多聚氣3次,然後在通過普通攻擊或者龍係技能攻擊,一口氣釋放出之前蓄積的全部力量,瞬間造成爆炸傷害。
拿1級就能激活的『虎擊』舉例子,lv30的虎擊在聚氣1級時是傷害+680%,而聚氣3級的傷害則是2040%,非常樸實無華的數據疊加,用普通攻擊收尾的時候就是用虎擊的數據來計算。
但如果收尾時使用的是lv30的『龍爪』,那麼就會再算上龍爪本身所附帶的傷害加成,每一腳的加成是215%,但會連踢6腳。