有些樹沒有落腳的地方,直接借助繩索固定。
下麵的近戰職業,都前後左右錯開站位。
當有近戰職業拉住一隻毒蛙後,樹上麵對應的遠程玩家,職業技能就隻朝著這隻招呼。
對於其他毒蛙就放任其往前,在後麵的小隊計算後毒霧距離後,又拉住一隻。
有的毒蛙甚至都快接近城牆才被攔下。
以這樣的方式,幾乎保證了樹下的近戰職業,套上的毒最多不超過兩層。
再加上樹下的近戰玩家都配備了抗毒,或解毒的藥劑。
又有專門的人員為其加血,保證其安全,完全可以做到屹立不倒。
這種有效率的集火下,當目標毒蛙被擊殺,空出手的玩家又可以去支援其它小隊。
相比言術的召喚物,速度居然也沒有慢上多少。
煙雨乘風看著戰鬥畫麵,由衷的向言術豎起了大拇指。
“留白兄弟,你這方法真是絕了,提高了擊殺效率的同時,又控製了戰損。”
“嗬嗬,沒什麼。實際上老哥你們估計也想到爬樹這一方法了,隻是我在你們的基礎上優化了一下。”
煙雨乘風這次是真的佩服,不愧是遊戲中首個放火燒BOSS的男人,這腦子就是好使。
照這種速度下去,第二波用時反而會比第一波少。
果然,在第7分鐘的時候,就擊殺了包括BOSS在內的所有毒蛙。
“叮~恭喜煙雨閣公會成功擊退第二波怪物,10分鐘後第三波怪物將抵達戰場,請做好準備。”
“我去,煙雨閣這波守得也太輕鬆了,用時比第一波還少。”
“雖說有霸臨的例子在前麵,方便煙雨閣提前準備,但就算這樣,後山的輸出效率也讓人出乎意料了。”
“看來煙雨閣中還是有聰明人啊,這種錯開拉住仇恨擊殺怪物的方式,簡直讓人眼前一亮。”
“煙雨乘風怕是會提前結束休息時間吧。”
“這一波造不成麻煩的話,感覺下撥隱形怪處理起來更簡單了。”
就如同所有人猜測的一樣。
煙雨乘風依舊給了守城的玩家3分鐘的休整時間,隨後又向