這種發展不均的情況,是自己不太想看到的,但前麵也沒有太好的辦法來解決。
自己每隻召喚物都有自己的長處,總不可能以後就專盯著召喚流的召喚物來抓吧。
現在這個技能可以說來的相當及時,完美的解決了當下的痛點。
以後自己的召喚物,像靈芊,野豬這類以單體輸出為主的,就可以專門盯著實力強勁的BOSS來殺。
擊殺普通怪物疊加屬性點這種單調枯燥的活,就可以交給狼王和蜂王。
這波屬於是分工明確,共同富裕了。
試驗完畢,言術立即下令加大了輸出。
現在蜂王的精神力已經接近9萬,虎斑毒蜂已經有9000之數。
狼王也能召喚出近千隻的野狼。
小黑野豬的屬性總屬性也已經突破20萬。
要是按照戰力榜的折算方式,自己的召喚物隨便拉一隻出來,都是六七十萬的戰力,完全可以擠進戰力榜前十了。
兩分鐘不到,在召喚物鋪天蓋地的攻擊下,近3000隻蠍子就就被清理完畢。
甚至躲起來的蜥蜴,都被一一找出擊殺。
接下來就進入一片沙塵暴區域。
言術就發現自己的頭上被套上了一個負麵BUFF。
【風沙蔽日】所有普通攻擊和技能命中率降低百分之30%。
這些沙塵暴都是這裡的怪物沙塵幽靈製造出來的。
看似效果不強,但卻是整個天啟中都比較少見的規則類技能。
因為天啟中普通攻擊和技能的命中率,基本上都是看釋放的個人。
現在被強製削弱30%,就相當於怪物都湊到你臉上任你攻擊,都有一定的幾率出現MISS的情況。
而且一團團的旋風裹挾著黃沙,還極大影響了視線。
這樣算下來,降低的命中率可並不止30%。
言術的召喚物大軍,依靠數量地毯式推進,就跟手拉手掃雷一般,不留死角。
很快就來到1號BOSS麵前。
言術手一揮,直接圍上去。
到目前為止,言術已經完全拋棄前世那種講究策略的打法,養成了遇到目標就以多欺少的好習慣。
不得不說,這種粗暴的方式,不僅高效還安全,簡直就是最適合自己躺平流召喚師的打法。
【沙漠之主-阿茲拉爾】
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