不過能死在遊戲第一人的大棒子下,也是比較少有的體驗了。
言術則是看了看右上角不停飛漲的玩家數。
就這麼短短的時間,參與活動的玩家已經漲到了300多萬。
根據前期活動報名數,地圖的麵積和怪物的數量已經確定,就等著玩家完全入場了。
作為天啟中首次大型活動,三天累積的總玩家數,可以達到幾千萬之多,甚至近億。
也幸虧是怪物擊殺人物後,積分隻是用來進化,不能繼承。
不然最後金字塔頂尖的那小撮人,身上的積分會累積到一個恐怖的數值。
結算時,積分會換算成為經驗值、還有裝備,貪婪寶箱則是按排名來發放。
因此,自己也不用過多的糾結,將所有的積分都搞到手。
按照原來的計劃將收益最大化即可。
天啟中的BOSS和人類、深淵兩大陣營的實力等級劃分有顯著的區彆。
除等級外,決定實力的還有品階。
BOSS總共有普通、精英、霸主、傳說、神話五個品階。
現階段玩家們接觸到的,基本都是普通級,而在30級以後精英級將會陸續出現。
精英級相較於普通級BOSS,在能力上有了顯著的提升,擁有更屬性和更複雜的技能組合。一般情況下守護著重要的資源,後麵都是成百上千普通玩家配合才能穩妥擊殺。
而霸主級BOSS已經算是族群統領,想要擊殺這類的BOSS,細致的謀劃、強力的玩家缺一不可。
傳說級BOSS則擁有極高的智力,和隱藏BOSS一樣,具有唯一性,殺一隻少一隻。這個品階的BOSS自帶背景故事,同級的實力已經可以比肩半神級強者。
話說回來,自己的重生,還要感謝那隻傳說級BOSS鬼麵螳。
最高的神話級,言術自己也沒見過,而且遊戲中可以查到的信息也不多,據說已經可以和深淵君主扳手腕,實力可見一斑。
短時間內,活動地圖的內怪物是無法被清理乾淨的。
自己完全有時間養出幾隻霸主級的。
現在玩家們最高等級也隻是22級,活動中BOSS也隻會是22級。
22級的霸主級BOSS,前世聽都沒聽說過。
要是培養出來,也算是成功卡係統BUG了。
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