第190章 召喚物數量為何有限製(2 / 2)

所以前世一般玩家到了這裡,都是小心翼翼慢慢的磨,不敢托大。

這種方式安全,但也將會耗費大量的時間。

遇到這種情況,言術依舊是采取簡單粗暴的手段。

整個5層都是一個巨大的雷區,裡麵是各種移動著的陷阱。

既然是雷區,那麼直接轟炸即可。

毒蜂直接就像一團黑雲一樣撲了上去,野狼緊跟其後。

怪物仇恨被拉住,各色的控製技能就丟了出來,冰凍、定身、麻痹、減速,各式各樣。

前麵的毒蜂被控住,後麵的直接不管不顧的往前衝。

不一會,整個五層的怪物都被驚動。

而且不再是原來四散的狀態,基本是集中在了一起。

這種怪物的機製,反而是極大的方便了言術。

被擊殺的毒蜂和野狼又重新的站了起來,有的複活機會用了,屍爆直接啟動造成了不俗傷害。

看著這戰鬥場麵,星嶽忍不住轉頭,朝沙亞開口。

“以前,我對召喚物數量為什麼要受到限製,認識還沒有那麼深刻,現在從這小家夥的身上,算是直觀的體會到了。

你們召喚師的技能,好多都是作用於所有召喚物的,像複活、自爆這類的技能,召喚物數量不多的時候,優勢還不明顯。

但你看這家夥召喚物數量一多,產生的效果就不是簡單的加法問題了。”

“那是必然,不過也要召喚物數量突破一定的量級,才能發揮出效果。不然還不如挑出有價值的重點培養,這樣性價比最高,像我四隻召喚物已經足以。”

“呦,還拿四隻說事呢?今天一過,不就隻剩下三隻了。”

平日裡嚴肅沉穩的星嶽,這時候也忍不住調侃沙亞。

沙亞聽完狠狠瞪了他一眼,沒有多說什麼。

當言術刷完第一層的時候,自己就產生了不妙的感覺。

到現在第五層看到言術的表現,那種感覺越來越強烈,心裡已經被後悔充斥。

但現在已經沒有機會反悔了。

以任務發布形式發布

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