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第329章顏值的重要性
第329章顏值的重要性
此時的張杭,正在白岐這邊的會議室中。
一共十幾個人,目光都很緊張的盯著投影儀內的畫麵。
王國遊戲的背景,正式確認了。
白岐微眯雙眼,念叨著說:
“背景是東漢末年,朝綱日衰,民不聊生。”
“有黃巾禍亂,群雄並起,逐鹿天下,各路風流人物紛紛登場,演繹著令人驚歎的史詩。”
“謀臣武將,遊俠過客,無不書寫著可歌可泣的英雄人生,當你出生於這個亂世,手持三尺青鋒,聆聽衝天的馬蹄戰鼓聲,衝天豪氣起草莽。”
“縱馬馳騁踏河山,杯酒笑談百萬兵,桂花樹下吻佳人,淚灑荒野白骨堆。”
“帝王榜,亂世雄,少年英豪顯崢嶸。”
白岐抬頭看一眼眾人:
“背景就是這樣,至於遊戲職業,有狂戰係,肉盾係,刺客係,守護係,射擊係,機關係,治療係,詛咒係和法師係。”
“世界地圖,初步設定是九國風貌。”
“誰能一統九國,獲得最高榮耀,這絕對是吸引力極強的豐功偉績......”
白岐的一番言語,讓張杭為之歎服。
雖然‘王國’籌備的時間很長。
但白岐做出來的規劃和資料,細節到讓張杭頭皮發麻。
準備的太充足了。
尤其是張杭給出的一些建議,被白岐很好的融合一體。
這點不得不服。
不過,還有少許細節,尤其是氪金這塊,是白岐不斷向張杭求教的地方。
畢竟,開心遊戲那邊的遊戲,氪金力度是恐怖如斯啊!
張杭沉思許久,給出的回答是:
“氪金方麵,無非是裝備那些,已經有很多優秀的遊戲可以參考了,你自己考慮就行。”
“至於一些技術問題。”
“我們設定的是萬人對抗的戰爭場麵,主打國戰內核,氣勢磅礴的恢弘場麵力爭第一。”
“同時要在細節方麵深思熟慮,要上手容易,門檻低,操作簡單,讓那些沒有經驗的玩家可以輕鬆上手。”
“也要讓玩家在裡麵可以廣泛交友,一定要設計好社會關係係統,讓任何一個玩家都有他的交際圈,增加玩家黏度。”
“再然後,可以讓低層玩家在遊戲上賺到錢,像那些搬磚、跑鏢、經商之類的,讓遊戲幣流通起來,我認為這個也很重要,完全可以參考夢幻的成功。”
“這些都是細節,最主要的還是大氣,要配得上王國這個名字。”
張杭提示的內容,其實白岐從一些朋友嘴裡,也聽到過。
可是感覺就是不一樣。
簡單的說,張杭的提議,他聽得下去,也會舉一反三的思考。
而朋友的話說完,他會罵一句:傻逼,你懂個屁。
原因,除了老板的身份外,還有開心遊戲是他一手打造出來的。
如今,開心工作室已經隱隱有了休閒遊戲之王的稱號。
銷量屬實是太牛逼。
作為打造它的人,眼前這位二十歲出頭的年輕人,他究竟是怎樣的大腦?
感覺自己要追趕他的成績,很難很難。
如果真的要說機會。
可能手遊是下一個賽點,正如開心遊戲現在做的,憤怒小鳥的手遊,成功打開了市場。
會議結束後。
白岐問了張杭這樣一個問題:
“你覺得手遊怎麼樣?”
“我非常看好手遊市場。”
張杭沉吟了會兒,最終如實回答:“你也知道,憤怒小鳥目前是手遊,也在研發端遊程序,不久後,等4G網絡普及,手遊肯定會井噴式的增長,用不上太長時間,從營收來說,手遊就會超越端遊。”
張杭記得看過一個短視頻,是科普手遊體量的,市場收入達到了端遊的三倍。
不過,體量再大,能賺到手裡的才是本事。
所以......榮耀王者這遊戲,時機成熟後,張杭打算讓開心遊戲那邊研發出來。
“手遊方麵,我打算讓開心遊戲做,包括不久後的國內市場。”
張杭想了想說:“你頁遊方麵造詣深厚,如果要入局手遊,也按照你的思路來,我對你很有信心。”
白岐聞言,不由苦笑一聲:“就感覺,你太照顧沈浩了。”
張杭哭笑不得:“我最近不是天天在你這麼。”
“那倒也是。”
白岐又笑了聲:“那就麻煩老板,最近多來幾趟,把一些需要的細節敲定,我們就可以開始下一步了。”
“好。”
張杭點點頭。
公司有需要的時候,張杭自然會出動。
不過,正如他所說,他給白岐最大的自由,而開心遊戲那邊,主要是他的思路。
像股份之類的,他也並非全權掌控。
分給了林青海、韓勝、榮慶賀一共百分之七左右。
公司的事,張杭了然於心,對於不久後的發展,他可太期待了。
尤其是傳媒公司,再有一兩年的時間,就可以開始發力了。
“唉,對,我還有點事,先走了。”
張杭忽然想起了丁凱的事。
便起身離開。
走到公司門口。
就看到小蘿莉蘇瑾,背著個電腦包,留著雙馬尾,美滋滋的走著。
忽然看到張杭,她臉上的笑容全失。
“怎麼?看到我就這麼不開心?”張杭調侃道。
雖然和蘇瑾熟悉到了極致,但每次張杭都有發自內心的舒爽。
說實話,他很喜歡蘇瑾的哭聲。