20、無夜之國,潮汐鎖定(1 / 2)

“尼爾裡麵,沒有這種生物吧?”馬爾傑突然問道。

“沒有吧……”

李諾遲疑著搬起凳子,腦袋探進了水管道裡,然後三人都聽到了一個係統的聲音:

【涉及隱藏劇情,酌情考慮是否進入】

“你,你,你們聽沒聽見一個特殊任務?”陳壽結結巴巴,超出他預想的事態發生過於頻繁,一時間驚慌度蔓延在腦回溝中。

李諾麵無表情,這種事兒在新人篩選時已經經曆過了:“不就是隱藏劇情嗎……日記裡提示著吊橋一帶是寄葉部隊的失蹤地點,隱藏任務下一個地點應該在那裡,按照地圖走就成,沒必要走水管道。”

說完後,他撿起槍袋,把一具還算完好的怪物屍體裝進去。

彆小看屍體,在工具充足的環境下,屍體就是製造炸彈和陷阱的完美素材。

在槍袋子裡的一個夾層中,他還找到了一個弧形彈匣,裡麵有30發M1943中間威力步槍彈。

“好嘞,走著。”

回去的路上。

他們三人的隊形就像傳統RPG遊戲裡那樣,前中後一字排開,謹慎的走在高草地中。

走在兩人中間的李諾有點輕微的擔心。

日記裡提到了,“黑夜”來了,這是個奇怪的信號。

《尼爾機械紀元》的世界本身就很奇怪。

遊戲、動畫和漫畫的主要故事都發生在地球的白天世界,也稱作晝之國。

而在地球的另一麵,也就是美洲大陸,那裡沒有白天,故為夜之國。

他打開對這款遊戲的記憶。

腦中的時間線來到公元紀年5012年,外星人入侵地球。

公元紀年5024年,外星人開始在夜之國生產機械生命體。

導致地球出現白天黑夜對半分的原因,是潮汐鎖定。

在不完全的資料記錄中,潮汐鎖定的時間是26xx年。

也就是說,這個世界的地球,沒有自轉。

它永遠保持著一個同一半球麵向太陽的方式進行軌道環繞。

如果放在以前,李諾一定會覺得該設定不可能發生在現實中,潮汐鎖定的後果是陽麵會溫度極高,而暗麵溫度極低。

且晝夜半球上因為光、熱的不同,引發強烈的熱力溫差對流,強烈的風從夜半球持續的吹向白晝半球,形成新的環流,造成了全球性的暴雨和超級大風暴,永遠改變了原有的海陸分布和氣象係統。

但他自己都是個虛擬世界的人偶,任何不符合邏輯的事情都可以直接無視“邏輯”二字。

現在就算有人罵他“你就是一坨屎”,他也得先琢磨琢磨自己是不是真的是一坨屎。

思緒拉回。

晝之國沒有黑夜,夜之國沒有白天。

在《尼爾》一代的故事中,很多劇情都表示過“這個世界沒有黑夜”,他們會把夜與晝交界處的黃昏和黎明視作“黑夜”。

這讓李諾想到了在列車上聽到的那段話中的其中三句:

——無夜的白晝世界、正在被黑暗入侵、黎明將成為載點。

解讀過來就是“任務地點,正在被另一種帶來毀滅的生物入侵,晚上將成為轉折點”。

李諾把這個想法告訴身前和身後的兩人。

然後說出了一個簡單推論。

“從設定上來說,《尼爾機械紀元》裡的怪基本都是機械生命體,日記裡提到,抵抗軍遇到了沒見過的生物,可以提出兩個假設。

一,該世界有某些在遊戲中未出現過的生物出現了;

二,有其它遊戲裡的事物,或者說是其它世界的東西來到了《尼爾機械紀元》。”

馬爾傑提出假設:“那些危險生物中,有沒有可能存在雌性半人馬?”

“我倒希望有人馬出現呢,忽悠兩句就能騎著趕路,但不可能吧。”李諾的騎和馬爾傑想的騎,應該不是一個意思。

陳壽在一旁默默的聽著,他隻有一種感覺。

我好像在參與一場奇怪的尋寶遊戲……

如果自己沒上李諾和馬爾傑這條賊船,應該正在享受被抵抗軍保護的線性遊戲路線吧。

想到這裡,他費勁的擠出一個無聊的問題:“李諾……你怎麼對遊戲了解的這麼多?”

李諾回道:“沒工作,閒得慌。”

原來如此……陳壽悟了,這家夥要麼在說謊,要麼現實中從事著不能直說的工作。

他果然,很危險。

陳壽哼唧著望向了身邊戴著哆啦A夢麵具的馬爾傑。

這個更危險。

“對了,瘦哥,你那個能射出鳥的彈弓是什麼玩意兒?”李諾問道。

“哈哈……這個啊。”陳壽有些不好意思的撓了撓臉頰,拿出彈弓把麵板設定為全員可見。

【彈弓overtraining!】

【品質:精良】

【裝備條件:反應3】

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