個彆強力的衍生技能在開發時甚至還有生命危險。
正因衍生技能的開發難度極高,在前世,哪怕是知道衍生技能的存在,真正去嘗試開發它們的人也並不是很多。
畢竟對於追求效率的玩家來說,與其浪費那麼多的時間和精力去開發一個原有技能的改良版版,倒不如用這時間多下一個幻境,做任務賺積分直接購置一個高級技能更為劃算。
事實上,羅戒也是這種效率理念的擁躉。
而之所以他會一反常態的選擇極為麻煩的衍生技能,完全是因為他的腦子裡恰好有一種技能的完整衍生方法。
而且衍生出的剛好是他現在最需要的精神向貼身技能。
這個技能就是那被無數玩家視作雞肋存在的——【奧術飛彈】。
羅戒心念一動,一顆拳頭大小的半透明氣團在手掌中生成,隨即脫手而出砸在水麵上激起一片巨大的水花。
【你殺死了「變異河魚」x3,獲得9積分。】
羅戒:“……”
自己是在試驗技能,不是來炸魚的啊……話說那三隻大頭魚湊在一起開會嗎?
不過很顯然,自打他的精神屬性達到了600點後,這個雞肋般的【奧術飛彈】也開始擁有一定的殺傷力了,已經具備了衍生貼身技能的基本條件。
在前世曾有人總結過,無論技能怎麼衍生,其實本質上都是兩種大方向的演變——要麼是彌補缺點,要麼是加強優點。
以此來分析,【奧術飛彈】的最大缺點是攻擊低下,且飛行速度緩慢,而優點則是法術類技能中少見的瞬發,以及飛彈本身的優秀可控性。
其實從技能分析上來看,【奧術飛彈】最好的衍生方向,就是彌補其缺點,增加攻擊力和飛行速度。
否則就算發動速度再快,可控性再高,打不中目標破不了防也是白搭。
然而,羅戒選擇的卻是另外一種衍生方向。
畢竟前世其他玩家失敗的開發早已用血淋淋的事實證明了,【奧術飛彈】這個技能存在著先天的不足,即便是儘力去彌補其缺點,能提升的攻擊力和飛行速度也是乏善可陳的。
說起來這種衍生方向也不是他的首創,而是前世一個無名玩家腦洞大開的產物。
此人的思路很有些劍走偏鋒的意味——既然【奧術飛彈】的飛行速度注定坑爹,那麼乾脆就不讓它飛了,將催動飛行的力道改變方向,使飛彈在掌心中向某個方向高速旋轉,利用類似子彈的原理增加其對目標的穿透性和破壞力。
聽上去是不是很耳熟?
沒錯,這一衍生技能本身便是受《火影忍者》中主角漩渦鳴人的標誌性技能【螺旋丸】的影響而衍生出來的。
唯一的區彆在於,衍生出的飛彈是以手掌為軸心單一方向旋轉的,而並非像【螺旋丸】的內部那樣呈現出多層次的不規則旋轉,因此在攻擊力上遠不能和真正的【螺旋丸】技能相提並論。