類型:召喚術
品質:c(金)
說明:治療型獸魔,可將目標一切傷勢和負麵狀態轉移給使用者本人。
簡介:出自《三隻眼》的獨特召喚術,施法者需向獸魔供養血肉與魔力,換以驅策獸魔。
【獸魔術apiddot鏡蠱】
類型:召喚術
品質:c(藍)
說明:防禦輔助型獸魔,可反射高出自身品質一階的光屬性攻擊,尾部可噴射堅韌細絲,進行攀爬與束縛。
簡介:出自《三隻眼》的獨特召喚術,施法者需向獸魔供養血肉與魔力,換以驅策獸魔。
原來是「獸魔術」。
在幻境世界中,「獸魔術」是一種定位有些尷尬的技能。
它是以召喚生物的短時化和削弱化,來實現召喚術作為常規技能這一目標,與普通召喚類技能的區彆就像是那啥的計時和包夜。
嗯,知道我說是上網吧玩遊戲的都是像我一樣純真無垢的好孩子。
但和其他同樣效果的技能相比,「獸魔術」在幻境玩家群體中一直都不怎麼受歡迎。
因為它的技能使用代價太特殊了。
一般的技能,要麼消耗體力,要麼消耗精神力。
而「獸魔術」不僅要消耗精神力,同時還要承受反噬傷害。
就像武俠中的「七傷拳」一樣,未傷敵,先傷己。
不過這並不奇怪。
因為《三隻眼》的原著中,隻有被三眼族吸去靈魂,成為不老不死的“無”的生物,才可以毫無顧忌的使用「獸魔術」,普通人強行使用隻會被吸成人乾。
這種特性擱在幻境空間中就非常尷尬了——體質向玩家用吧,可憐的精神力跟不上;精神向玩家用吧,單薄的體質又扛不住。
就算是有均衡發展的特殊職業玩家,可越打血槽越空的感覺,真不是一般膽量敢玩的。
在前世,「獸魔術」這種技能也隻有像「僵屍」、「吸血鬼」、「狼人」這樣擁有強大自愈能力的黑暗生物血統的玩家才敢使用。
可話又說回來,這些黑暗生物血統大多都是有著自己專屬技能樹的,單是血統技能都未必學得完,又有幾個人會放著擁有血統和職業效果加成的專屬技能不學,去單開一枝並沒有任何優勢的「獸魔術」呢?
「你就準備拿這技能交換?你是認真的嗎?」
「我有什麼辦法?我這裡也是狼多肉少,如果不是「獸魔術」有一點副作用,我連這三個都拿不出來呢!」
對方的語氣莫名的透著一種心虛,顯然也是很清楚這「獸魔術」的尷尬定位。
有【亞人】血統打底,羅戒倒也不是很在意「獸魔術」的副作用,反正就是個過渡期的替代技能,有得用總比沒有強。
經過一番討價還價,三個「獸魔術」作價40萬,剩餘的240萬以積分形式支付。
看著240萬不少,實際上算算要強化【狐蛇炎殺】和【火之神神樂】,再加上剛拿到的這三個【獸魔術】,最後能剩個三四十萬積分,羅戒恐怕都要謝天謝地了。