第五章 頂尖的半成品(2 / 2)

這讓錢鵬又愣了一下。

作為一個職業主播,這不是他第一次把自己的臉導入遊戲,他對此早就見怪不怪了。

隻是,和其他全息遊戲不同,在近乎真實的畫麵表現下,這張略顯青澀的麵容,讓錢鵬看到了十年前的自己。

真的好真實啊……

【您已完成角色創建,請耐心等待其他玩家完成創建……】

“怎麼又要等?”

錢鵬有些鬱悶,隻好和直播間的觀眾聊了起來。

“算了,那就趁這個時間,和大家談談這個遊戲。”

“了解過的朋友應該知道,在官網預約成功後,顯示的遊戲名是《榮耀遠征ol》,再加上新的畫麵表現,基本上可以確定,這次所謂的的懷舊服,其實是次世代重製版。”

“不過就目前的信息來看,這遊戲多半是個半成品。”

“沒有開場動畫,沒有登錄界麵,沒有BGM,捏臉時不同種族的特性也沒有標出來。”

“好在,這些都是小問題,花些功夫就能解決。”

“我現在最擔心的,還是上手的遊玩體驗。”

說著,錢鵬沉吟一聲,整理了一下思路後,道:

“我沒有下載新的客戶端,就直接進入了捏臉界麵,所以判斷《榮耀遠征》應該采用了雲遊戲的方式。”

“給不了解朋友科普一下,雲遊戲和看直播類似。”

“遊戲程序全部都在官方的遠程服務器上運行,我們的頭盔隻負責發生操作指令,以及接收官方傳輸的視頻就行。”

“這樣做的好處,能彌補頭盔的性能缺陷,可以有高品質的畫麵,但缺點也十分明顯。”

“那就是延遲問題。”

“可全息遊戲的賣點,就是第一人稱的真實體驗,而第一人稱遊戲最重要的,就是流暢度。”

“誰也不想頂著高延遲,在遊戲裡體驗‘第二人生’吧?”

講解的同時,他看了眼彈幕的反饋,點著頭同意道:

“你說得對,《遠征》能火遍全球,並且至今仍在舉辦全球性的比賽,就是因為它的動作係統非常優秀。”

“所以對《遠征》而言,延遲的問題會更加致命。”

“不知道官方打算怎麼克服這個技術難點。”

拐著彎說了一堆不看好的話,錢鵬的怨氣也消了大半。

雖然他打算一紙訴狀,把遠征公司告上法庭,但這不影響他繼續玩這個公司的遊戲。

大不了不充錢就是了。

畢竟,和爛大街的“像素風”全息遊戲不同。

《榮耀遠征》與肉眼無異的畫麵,目前還找不到替代品。

……

【正在製造身體……正在穿越世界……正在裝載投影……】

正在錢鵬和彈幕有一搭沒一搭的閒聊時,他的意識忽然一震,眼前的畫麵由白轉黑。

當他再度恢複視野時,他已經躺在一間倉庫的地板上。

錢鵬爬了起來,看向四周,又一次被眼前的畫麵震住。

其實四周的場景很空,就是個沒啥東西的倉庫。

可這與現實無異的畫麵表現,已經超過了他的心理預期,還是把他足足硬控了十幾秒!

我該不會真穿越了吧?!!

錢鵬心中駭然。

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