第十一章 角色屬性與魔法少女(1 / 2)

“城牆邊站到了,請需要下車的乘客提前……”

當錢鵬一路小跑著趕到最近的地鐵站時,正好聽到了露台上的播報聲。

進站口沒有乘警,幾個形態各異的亞種人,直接越過了刷卡閘機,衝進了車廂內。

見狀,錢鵬有樣學樣,輕鬆翻閱了一米高的閘機,體驗了一把零元購的快樂。

他在車廂內找了個空位坐下,瞄了眼剩餘的耐力值,輕咦一聲,打開了他的角色卡。

【姓名:阿木梟】

【種族:人類】

【等級:1】

【職業:平民】

【階位:無】

【生命值:200/200、耐力值:187/200、魔力值:0/0】

【信仰:0】

【特性:英雄模板,麵麵俱到,天賦異稟(未激活)】

【屬性:力量20、敏捷20、耐力20、智力20、感知20、魅力20】

【技能:無】

【英雄模板:你是一個天生英雄,初始屬性為英雄模板,升級時全屬性+2,自由屬性+4。

麵麵俱到:你沒有致命的缺陷。

天賦異稟(未激活):你在某方麵擁有特彆的天賦。】

英雄模板?

怪不得黃條(耐力值)比印象裡長了一倍。

見到如此美妙的開局,錢鵬正打算向直播間解釋一下,就發現彈幕已經在科普了。

“舊版本人類的初始屬性是全10,每升一級,全屬性+1,給5點自由屬性點。”

“現在開服多送了60點屬性,往後每升一級再多送5點。”

“這豈不是爽翻了。”

“……”

看著沒有講到重點的彈幕,錢鵬沉吟一聲,補充道:

“英雄模板是Npc才有的特性,獎勵的屬性是挺好的,但決定傷害的主要屬性,還是無法和原版拉開差距。”

“這遊戲的一切數值,都是以屬性為基礎,進行各種複雜的乘算,基礎屬性很重要,但也沒那麼重要。”

“舉個例子,一個全加力量的蠻子,舊版升到10級有64點力量,新版則是74點,僅僅10點的力量差距,就讓雙方差了15%的傷害。”

“可除了升級外,玩家還能從各種地方得到屬性,等到了後期屬性高達五六位數時,10點力量就顯得無關痛癢了。”

“當然,六維的優勢代表更高的血量,更長的耐力條,更強的異常抗性,這些會增加你的容錯率,尤其在高壓環境下,但不會有太誇張的差距。”

說話的功夫,地鐵停在了下一站,錢鵬習慣性地看了眼站牌,以確認他沒有坐反方向。

就在他收回視線時,餘光發現了一個少女。

少女隻有一米四,紮著一頭黑褐色的雙馬尾,穿著一眼就能看出麵料很差的混紡毛衣,站在車廂連接處的角落裡,低著頭,似乎不想引人注目。

可她那遠比精靈還要精致的麵容,還是讓周圍的乘客忍不住頻頻側目。

是那個叫『栗鳶』的玩家。

錢鵬閉上眼睛,把遊戲切進後台,打開瀏覽器,不打算和這個家夥沾上關係。

【魔法少女】是前年才出的新職業,因為是開服幾年後,為了吸引新玩家才出的職業,一級就可以轉職,每個職業進階都叫【魔法少女·XX形態】。

這個職業擁有全遊戲最高的DPS,並且是斷崖式的領先,隻需要一發光炮,就能打掉Boss一大截血條。

但弱點也很明顯。

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