今天是2050年的6月7日,距《榮耀遠征ol》內測開服,剛好過去了一周的時間。
從早上開始,抽到第四批遊玩資格的玩家們,就在煎熬的等待著時間的流逝。
他們要等到傍晚6點,也就是遊戲裡2月4日的早上6點,才能統一進入遊戲。
為了消磨這段難熬的時間,大多數抽到資格的新人,都會選擇泡在官網的論壇裡,在一聲聲嫉妒的“吸歐氣”中刷著攻略。
雖然每次放出的數量不多,但《榮耀遠征ol》開服至今,幾乎每隔兩天就放出一次資格,成功保持住了遊戲的熱度。
而如今,每天放出100名資格的論壇活動,更是讓官網的論壇熱度爆炸。
哪怕是淩晨3點,論壇裡也有十幾萬的在線人數。
這就導致了人人都能發貼的“暢所欲言”板塊,已經快要被“水貼”給灌滿了,想找到有營養的帖子十分困難。
而“Bug反饋”和“改進建議”這兩個隻有抽到資格的玩家,才能發言的“婆羅門”分區。
自然成了最後的避風港。
各種高質量的攻略帖,被其他玩家搬到這裡,方便新入坑的玩家快速上手。
看了一圈老玩家總結的攻略後,作為被鵝廠向社會輸送的人才之一,前遊戲策劃張家誠,已經有些摸不著頭腦了。
這特麼的是遊戲攻略?
說實話,在抽到資格的瞬間,張家誠幾乎要樂瘋了。
如果他願意,甚至可以單憑這個遊玩資格,就能重新回到鵝廠的遊戲部門任職。
因為不管是新版還是舊版,遠征的賬號隻能通過玩家的虹膜登錄,每個玩家的號都是獨一無二的,根本無法交易。
這就導致以《榮遠》如今爆火的情況,業內竟然搞不到一個拿來借鑒的賬號,甚至有人開出了百萬賞金,來懸賞一個能登進《榮遠》的資格。
畢竟,除了《榮遠》這個仿佛來自異次元的遊戲外,連《絕遠》這個日活量跌到12萬的老東西,也跟著活出了第二世。
如今《絕望遠征ol》遊戲內的盛況,簡直和剛開服時有得一拚。
不僅每個高效率的刷怪點,都擠滿了升級和代練的玩家,遊戲裡的道具也在跟著漲價。
一個十年前的老遊戲,日活量竟然被乾到了600萬!
靠著“真實世界”的噱頭,燒錢做個重置版,再通過饑餓營銷的方式控製成本,僅用了不到1000個玩家名額,就把半死不活的老遊戲盤活了。
這種前所未有的營銷方式,簡直是天才想出來的,給業內的策劃們好好上了一課。
現在全世界的遊戲廠商,都在考慮重啟“真實世界”的玩法,即便這個玩法超級燒錢。
但以張家誠對業內的了解,那些廠商隻不過在東施效顰。
《榮耀遠征ol》絕不是這些不玩遊戲,隻談效績的策劃們,所能理解的遊戲。
不過這些都是題外話。
隨著頭盔裡的倒計時結束,這一批抽中資格的玩家們,紛紛進入了捏臉界麵。
『我不想付違約金啊』靠在“召喚大廳”的牆壁上,刷著手機裡的《碧藍世界》,和一眾各懷鬼胎的玩家一起,等待著這一批新玩家的到來。
他已經和俱樂部重新簽了新合同,把自己在二周目的賬號,又一次賣給了俱樂部,避免了賠付千萬違約金的命運。
但因為貿然退賽,他還是被遠征杯的粉絲們,噴成了國服第一“怯戰蜥蜴”。