第3章 米忽悠正式成立!國內廠商的目光(2 / 2)

不過當蘇芮將她曾經在霓虹熱銷的本子的封麵圖拿出來後,徐朔立刻改變了自己的態度。

“蘇老師,您可以把之前在霓虹的作品發我鑒賞一下嗎。”

蘇芮聲若蚊蠅

“嗯。”

徐朔習慣性跟了一句“好人一生平安。”

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企鵝公司。

“王總,《人類一敗塗地》的製作人成立公司了!我們要不要和他接觸一下。”

被稱為王總的人名叫王顯生,他是企鵝移動端遊戲的總負責人。

王顯生現在還沒有將米忽悠放在心上“關注一下就行了,小打小鬨而已,運氣好做了個小爆款就以為自己是天才?這種人我見多了。對了《人類一敗塗地》有可以借鑒的地方嗎?”

下屬搖搖頭“沒有,就算我們推出一款一樣的,最後獲得利潤也不會很高。”

“那算了,我們的重心還是放在《代號x》上,能不能吞掉移動端的蛋糕就要看這款遊戲了。易網那邊的《幻夢西遊》移植進度怎麼樣了?”

“據可靠消息是遇上了點問題,進度被整體拖慢了。”

王顯生臉上露出了幸災樂禍的笑容。

“好!你多關注一下易網那邊的情況,他們才是我們的對手。”

……

易網公司。

“老大,米忽悠成立了一家叫米忽悠的公司。”

被稱為老大的是易網移動端遊戲的負責,名叫李誌明。

“你派個人給他去接觸一下,他的《人類一敗塗地》從移動端改pc端成功的經驗我們可以學習。這說明市場上玩家還是會對一款遊戲不同的版本買賬的。”

下屬點頭說道“好。”

“《幻夢西遊》的問題解決了嗎?”

“沒有,那兩邊還在討論中。”

李誌明揉了揉太陽穴,目前遊戲移植的問題並不出現在技術上,而是出現在玩法和數值上。

一部分人認為隻要原封不動的將遊戲內容照搬就可以了,而另一批人則認為兩端的群體對於遊戲的遊玩時間是不一樣,所以要大改遊戲數值和玩法。

這是他們第一次將pc端遊戲移植到移動端,是在摸著石頭過河。

“已經吵了1個禮拜了,不能再拖下去了,明天開個會把這問題給解決了。”

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一個禮拜的時間過去了,徐朔最終招到了6個人,整個米忽悠連帶著他自己一共7人。

有了這些人,米忽悠才算的上是真正意義上的成立了。

在所有人都到齊的那一天,徐朔將他們帶進了會議室。

“今天我們來開立項會議!”

徐朔準備製作的遊戲就是讓前世米忽悠打出知名度的那一款國產二次元傳說級彆的遊戲。

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