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從村迫家搜刮了一番出來,紗江子開始尋找下一戶人家。
村莊不似城市建築比肩接踵,而是分散開,她走了一段距離,才看到下一戶人家。
操縱人物進入【安森】家,她很快找到了裡麵的住戶。
老人躺在床上緊閉著眼,上方是zzz的標誌。
終於是活人了。
紗江子靠近,點擊將老人吵醒的選項。
像素人迷迷糊糊睜開眼睛,忽然露出被驚嚇的表情,一下子退得恨不得三米遠,瞬間跟粉色水母頭少女拉開距離。
【安森義一:你是誰?為什麼會在我家?!】
?
這麼智能的嗎?
看到NPC這麼人性化的反應,紗江子有些微微驚訝,與此同時選擇選項跳出。
【選項1:打劫,識相的把值錢的全都交出來】
【選項2:請問有什麼事情需要我幫忙嗎?】
【選項3:自由回複(可編輯)】
怎麼可能選1。
紗江子果斷點擊選項2。
【咲子:請問有什麼事情需要我幫忙嗎?】
老人看上去無法理解。
【安森義一:?】
【安森義一:三更半夜的,這裡沒有忙需要你幫,快點離開我家!】
紗江子更加意外了。
時間作為條件影響遊戲人物並不是一件罕見的設定,但是對於一款本應養老的無腦合成遊戲來說就有些稀奇了。
這遊戲在一些莫名其妙的地方還怪講究,她想。
看樣子現在是找不到任務了,她想了想,走出房門點擊主頁麵的一鍵回家功能。
遊戲內時間流速與外界肯定不一致,如果在裡麵加入了時間變量,那肯定會配備時間跳過功能,主頁麵沒有,設置裡也找不到,最有可能的便是初始點房屋了。
黑屏一秒後畫麵一轉,她便回到【家】門口。
打開圍欄,進入獨幢的屋內。裡麵的裝修依舊是一開始的一塵不染,空空如也的屋內隻配備了基礎設施,需要翻找的地點很少,紗江子馬上開始了搜索。
每處設施都試下來,就連廚房裡的菜鍋都沒放過,她在二樓的臥室內床畔終於發現了自己需要的選項。
【上床(進入睡眠狀態,可調整遊戲內時間,同時消除角色負麵狀態)】
點擊選項,屏幕上彈出輸入鍵,睡眠時間可以自定義,紗江子試了試數字,發現睡眠係統最低一分鐘起步,最高則是24小時。
她填了基礎的八小時。
隨之動畫播放,粉色水母頭跳上床蓋上被子閉眼,zzz在人物上方出現,旁邊則是進度條。
三秒後,進度條到達底端,人物也掀開被子站起來。
紗江子點擊【出門】,外麵果然變成了明亮的大晴天。
她走過院子,站在圍欄旁,屏幕上顯示【離家】的選項,她點擊。
越過一片樹林,她終於來到大路上,沿著路走,卻發現一戶人家門前前後後圍滿了不少人。
她瞧了眼門牌號,方方正正的字體寫著「大川」,而旁邊的人家便是「昨天」她來過且收了屍體材料的「村迫」家。
怎麼還有個大川家?她以為昨天把這片都搜刮完了呢。
紗江子湊近人群,難道是有什麼新事件?
粉色水母頭走近,看見NPC身上冒出“…”的氣泡。
她一個一個點擊。
【:好嚇人啊,村子裡是不是進了什麼歹人?】
【:已經立案了,一下子三個活生生的人失蹤,希望趕緊破案】
【:大川先生被發現了屍體,其他三人估計已經遭遇不測了吧……】
【:那為什麼大川先生沒有消失?】
【:是不是被綁架了?但是為什麼會綁架無錢無勢的老人們……而且怎麼樣才能一次性擄走能喊能叫的三個人?】
【:真是太可怕了……】
【:希望他們還活著,村迫和後藤之前不還是有病在身嗎?不知道病愈了沒有,就遭遇這種恐怖的事情……】