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【咲子:你肩膀上有東西】

紗江子點擊下一個對話氣泡。

【咲子:需要我幫你消滅纏著你的怪物嗎?】

病人NPC馬上給出反應。

【藤間鐵郎:真的嗎?您真的能幫我驅除掉纏著我的怪物嗎?】

【藤間鐵郎:那就拜托您了,大師!】

......居然這麼相信她!

紗江子還以為文案會讓自己扯皮許久,沒想到就這麼輕而易舉的通過了。

頁麵上緊接著出現氣泡選項。

【祓除咒靈】or【放棄祓除】

祓除她知道是什麼意思,但咒靈又是什麼東西?

紗江子不假思索地點擊前者。

【係統:檢測到可應戰怪物數量為0,是否召回怪物參與戰鬥?】

——【是】

【請選擇戰鬥召回的怪物】

戰鬥頁麵彈出,左上角是黑乎乎的像素形象——與藤間鐵郎肩膀上的玩意長得一模一樣,頭頂顯示lv.6。

怪物探索一次的時間是遊戲內的24h,紗江子不知道刷新了多少天初始任務,背包裡的怪物們自然也不是之前可憐巴巴的lv.5,對於現在的她來說,打一個六級簡直是小菜一碟輕輕鬆鬆。

她非常自信地隻勾選了一隻二十五級的泥巴怪。

而二十五級對上六級的結果就是

——瞬殺。

進度條出現,紗江子以為還需要玩家自主選擇【中止戰鬥】或者【終止戰鬥】,卻沒想到完全沒出現一個字樣,進度條彈窗出現的一瞬間就關閉,同時係統傳來播報。

【係統:戰鬥結束】

【係統:獲得情緒值x300】

【係統:完成任務[藤間鐵郎的煩惱]】

【係統:獲得情緒值x100】

一下子獲得了400情緒值,紗江子頓時有些驚喜。

後者是來自藤間鐵郎的感謝,前者是什麼?這種名叫“咒靈”的生物居然這麼“值錢”?

要知道無論怎樣,她一次性得到的情緒值也最多隻有一百點,甚至大多都是一百以下。

一百是每個人的峰值,就算是屍鬼也不例外,之前與桐敷千鶴戰鬥,她也隻是獲得了一百點而已。

但隻是打了個咒靈,居然一下子獲得了三百點情緒值,甚至這還隻是一隻六級咒靈,弱得不能再弱,脆皮得不能再脆皮!

如果能天天打咒靈,她還天天肝什麼日常?雖然日常任務也並不困難,甚至稱得上十分輕鬆——畢竟這也隻是個養老小遊戲,肯定不會給玩家設置多高的遊戲難度,但是少投入多獲利誰不喜歡?

而與紗江子這邊的驚喜完全相反的是,尾崎敏夫他們三個完全僵直在原地。

——黑洞裡鑽出的怪物猛地朝藤間鐵郎撲去。

那並不是人類能反應的速度,在場的所有人都隻能眼睜睜地看著它詭異的軀體靠近。

藤間鐵郎心調的飛快,瞳孔微縮,全身都因恐懼而無法動彈,隻有腦中的念頭還在運轉著。

我要死掉了嗎?

而後看著怪物——忽然消失在半空中。

哎?

他微愣,視線下意識望向少女,對上她看不清深淺的雙眸。

“......”

藤間鐵郎雙膝“撲通”一聲跪下,淚眼朦朧:“大師!”

“多謝大師救我一命啊大師!”

屏幕上的對話框正在進行中。

【藤間鐵郎:大師!】

【藤間鐵郎:多謝大師救我一命啊大師!】

對話框裡的像素人多了兩行藍色的豎條模擬淚水,紗江子點擊氣泡往下繼續觸發對話。

【咲子:舉手之勞,不足掛齒。】

【藤間鐵郎:那可不行,救命之恩我一定要報,你可不能如此無私啊大師!】

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