維安覺得雪風在和自己挑明身份以後,以前姐姐的威嚴就一去不複返了。
【現在憲兵隊的擔憂已經消失了,隻要以後彆再讓我碰到看我眼神不對的驅逐艦就行。】
【明天先去艦體具現課學習一下,把姐姐的艦體圖紙再看看有沒有什麼可以修改的地方。】
同時維安想到了自己還沒有使用過的天賦,以及自己放著的四個戰艦核心。
【2w噸啊,比大部分重巡噸位都要大了。】
維安對於雪風的艦體考慮不僅僅要考慮到戰艦本身,還要考慮關於雪風的技能。
艦娘的技能。
雪風的運氣很好,好到可以在維安現在資源不足的情況下進行一些比較有風險性的改造,以及戰術的選擇。
畢竟不可能有完美的戰艦,什麼都要一點同樣也等於什麼都不精。
【火力,防空,反潛,航速,裝甲,魚雷。】
【在學校的時候大部分時候需要用到戰艦的情況基本都是委托護航以及運輸。】
維安想著就拿出本子把自己的思路一一寫下來。
【學校的大型戰艦也不多,大部分是驅逐艦和輕巡。】
【委托護航大多數遇到的也是遊蕩的普通深海驅逐艦,還是前提要跑得過才行。】
【沒有航速就掌握不了主動權。】
在維安的記憶裡戰艦裡麵還有能跑到45節的驅逐艦,而雪風驅逐艦極限就到38-39節,遇到那種怪物驅逐艦就會非常的被動。
而且這個世界的戰艦又不像前世裡麵的戰艦是由多人操作的協調性也不是前世戰艦可以比的。
前世還要擔心戰艦裝備的使用壽命,這個世界就是艦娘泡個澡和一些資源的消耗,戰艦就可以自我修複了。
所以有些極限的數據就顯得尤為的重要,作為艦娘可以更加完美發揮戰艦的潛力。
炮擊的距離,戰艦的航速,打不著就是打不著,追不上就隻能乾瞪眼。
【哎,現在也沒有那麼多資源可以浪費,艦裝的研發都還要往後靠靠。】
維安雖然有很多武器裝備的構思,但是現在就四個戰艦核心是一點都不敢浪費。
【以雪風的運氣如果把航速提上去的話,加上觀測的技術,以這個世界戰艦還處於大炮巨艦的時代,不是不能走位躲炮彈。】
維安在學習這個世界艦娘的知識的時候發現,艦娘雖然會帶著一些關於戰艦的記憶,但是都是非常碎片化而且模糊不清的。
隻有艦娘的練度提高到一定的程度之後才會完整的知道關於自己這個戰艦的曆史和過去。
這個問題維安也已經問過雪風了。
雪風給他的回答是她的記憶裡看到的是周圍的戰艦沉沒在她身邊,現實她的姐妹們也死完了。
所以她才這麼自卑。
所以這個世界對於航空母艦艦娘的使用更多也是為了搶占製空權。
畢竟航空母艦的強大更多的在於艦載機上麵,而艦載機還是稀有的艦裝。
有航母的提督都要笑出聲了,更不要給航母配好的艦載機了。
艦載機被打空對鋁材的消耗是非常恐怖的,更不要說鋁材本來就更貴。
於是提督們更加傾向於戰列艦,皮糙肉厚炮擊猛烈。
同樣的大炮打戰列可能跳彈,打在航母身上就可能擊穿。
所以航空母艦並沒有按照另一個世界的發展把戰列掃進棺材。
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我考慮的問題是如果給雪風上大驅的噸位的話,現代武器跟不上的情況下,會有很多劣勢的地方。
大炮時代航速上不去就是挨打,排水量,水線,船身的比例都會影響航速,排水量上去,動力就要上去。
排水量上去,上去了,裝甲不行,航速不行,驅逐主炮也不行,就隻有挨打。
所以很糾結。
主要是我的文都比較慢熱,上導彈的時候基本就是文章中期,百萬字以後了。
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