維安現在將注意力放在魚雷身上的原因還是因為雪風。
上一次在和深海的戰鬥裡麵維安就一直在觀察戰況。
雖然雪風跟其他驅逐艦娘相比所在的位置距離深海更遠,更不容易受到傷害。
但是維安還是看到有深海將雪風作為目標進行了攻擊,但是雪風是一點傷害都沒有。
反而跟雪風距離比較近的艦娘或多或少都受到了一點傷害。
這就讓他一直在想玄學的問題。
而且還有伊麗莎白那種練度上去了以後能覺醒的特殊能力也讓維安比較在意。
如果這種特殊的能力就是遊戲裡麵技能的話,那就是問題大了。
雪風的能力就是吸取自己隊友的幸運。
幸運這種東西看不到摸不著但是又不能當它不存在。
而且在和深海的戰鬥裡麵雪風跟其他艦娘比起來除了消耗一點彈藥和燃料的資源,艦體上基本連擦傷都沒有。
既然已經有其他艦娘替雪風負重前行了,那她就可以嘗試一些不同的戰術。
等克裡蒙梭艦體具現出來以後她就會暫時成為維安手下最強的戰艦。
但是作為雪風的隊友都是有風險的,特彆是在有雪風的情況下他都不敢讓雪風離其他艦娘太近了。
太危險了。
那雪風之後肯定是遊離在艦隊之外的,炮擊的距離暫時比不上戰列艦。
魚雷的航速又稍微慢了一點。
那就隻能儘量體現雪風的航速優勢,火力優勢。
小船隨便打,大船就請她們吃魚雷。
特彆是現在雪風有了火控雷達以後又加強了雷擊的能力。
作為導彈來說還太早,超視距的打擊能力沒有,那加強雪風近距離的作戰能力的話。
而且艦娘比起普通戰艦的優勢就是整體的指揮和協調。
那他就想到了一個可能暫時能夠擁有的裝備,並且開發的難度也要比導彈更簡單。
火箭彈。
同樣都是有固定火箭發動機的武器,火箭彈的命中率卻遠遠比不上導彈。
但是勝在一次可發射的火箭彈數量可以非常可觀。
而且還有一個問題就是火箭彈的散布問題,在動不動就幾海裡甚至是十多海裡的戰鬥裡麵。
火箭彈在遠距離的時候更像是打個響。
這個時候就隻能用距離和飽和攻擊來彌補命中率的問題。
而這個恰恰與雪風的定位非常符合。
近距離突擊,飽和式打擊。
她的主炮距離夠不著那就近距離直接給你上麵洗甲板,洗上層建築,
防禦就看雪風的航速以及玄學。
最重要的是導彈的到來也需要火箭彈作為前置的研發,火箭彈能做出來,之後要做的就是為火箭彈安排製導。
等能夠對火箭彈製導的時候那距離導彈還有多遠呢?
特彆是艦娘使用火箭彈的一個優勢在於她換彈時候是直接使用資源生成炮彈。
不需要人力上去裝填。
並且因為火箭彈初期的缺陷隻能選擇傾斜發射係統,因為不用人力換彈藥,他就可以選擇平時用不到的位置安裝發射係統。