《都重生了誰還用係統啊》全本免費閱讀
“五萬台?太少了!連研究成本都收不回來!”劉泰搖搖頭看著鄧治道,
“我們製定策略時,還需要製定三十天內如果出現損壞,允許消費者無條件直接拿舊手機換新手機一次,一年內可保修,所以五萬台手機怎麼夠用!”
“啊!?”鄧治聽到劉泰這話,不免驚愕,哪有這樣賣手機的!
“沒辦法,我們手機的製作工藝不成熟,新氏的智能遊戲手機必然會出現很多問題。
直接用新手機換取舊手機,最大程度挽留新的客戶,也給我們下一款手機做好鋪墊!”
劉泰從容道,“所以這款手機的定位就是開拓市場,賺錢是下一款手機的事!”
“我明白了劉總!”鄧治聽到劉泰的話,或多或少明白了劉泰的戰略。
隻不過,鄧治覺得劉泰下得成本是不是太高了點,這可是接近二十億啊。
如果賣不出去,鄧治覺得如果換了自己,怕是第二天就去跳錢塘江了。
而對於劉泰來說,這二十億的成本是真能承受的。
因為《DOTA》《維和精英》,以及《DNF》三駕馬車開始在遊戲市場馳騁。
這三駕馬車所組成的遊戲矩陣,在神州遊戲市場裡更是大殺四方。
雖然各個遊戲公司比如九駿有《魔獸世界》,神橋有《傳奇世界》,天誅有《夢幻西遊》,維持著自己的基本盤,但被榮耀科技的遊戲進行壓製的事態已越來越是明顯。
曆史上騰訊靠《穿越火線》與《地下城與勇士》的08年當年遊戲收入就到達28億左右。
而劉泰的《地下城與勇士》拿得早,所以簽訂下來的合同條款相對占據優勢。
《維和精英》又以《穿越火線》的理念所打造,目的就是為了頂替《穿越火線》的地位。
而且還是直接布局全球運營,所達到的收益未必會比騰訊08年的遊戲收益會低。
當然,《維和精英》在國外市場隻算活下來,還不能算是爆款。
能不能成為爆款,要等到明年把主線劇情放出來才能知道一二。
而公司最重要的營收,還是在DOTA這個項目上。
畢竟DOTA這款遊戲經過一年沉澱,算真正逐步走向成熟,流水也一個月比一個月高。
尤其DOTA比賽舉行,DOTA全球運營總收入開始從每月1億美元收入向每月1.5億美元衝刺,尤其是漂亮國玩家,充錢極其大方。
劉泰甚至好奇這DOTA邀請賽的那個月,《DOTA》的營收能不能衝到2億美元。
這樣的情況下,劉泰預估今年全年遊戲收益,應該能到達100億人民幣以上。
當然真要算到手毛利潤,以及要交的稅收,再加上雜七雜八的費用,那就不算太高了。
但說到底對劉泰來說,二十億作為成本砸錢到手機行業做倉儲,劉泰還是能做的。
就算投資失敗,對榮耀科技來說,也算不上是受到了致命損失,畢竟主營業務還在。
更不要說,智能手機是未來方向的大趨勢,隻要這個市場在開拓,那肯定是能賺錢的。
而鄧治並不明白劉泰的想法,隻感歎自己的這個新老板,實在實力驚人!
對做生意的人來說,看一個人的實力,就是看一個人能夠虧多少的本。
如果資本無限,那就算虧得多了,遲早還是能夠賺回來的,這就是絕對的實力強悍。
而鄧治也放下了心思,覺得踏踏實實的把劉總安排的事情給辦好就好。
自己原來的老板有個一千萬資本做盜版手機,自己就覺得很了不起了。
但現在這個劉總,隨隨便便收購了老板的公司,輕輕鬆鬆丟出20億人民幣做倉儲。