但是薑水青不能確定,已有的線索太少了,她甚至暫時判斷不出這是不是操盤手的房間。
垃圾桶裡的膠皮套,薑水青沒有絲毫嫌惡地撿起,當然也是因為裡麵並沒有什麼汙穢的液體,這是一條關聯線索。
看來其餘空間也有人觸發過關鍵線索。薑水青趁著最後十分鐘轉遍了整個遊輪,最大限度地記憶一切細節,以備下一個遊戲日迅速發現真實世界為平行時空帶來的改變。
隨著虛擬沙漏中沙粒見底,薑水青並沒有收到進入第十三空間的提示,哂笑了一聲自己技不如人,到也不算太驚訝,她一直在這個房間裡,找到的東西自然不多。
不知道新紀元是用什麼方式讓他們強製休眠的,不過薑水青被迫回到房間之後,剛有個落腳的地方,便被強製壓製意識,再次睜開眼睛已經是第二個遊戲日了。
她看了看時鐘,平行世界中隻經過了十分鐘,這說明相對應的進入真實世界的時間不會太長。
新紀元除非時間錯亂的情況,副本內時間流逝等同於外界時間流逝。再次動身,薑水青選擇再去那個醫生NPC的房間裡,這其實是一個看起來不甚明智的決定。
但是這卻是能先人一步確認大體情況的途徑。因為薑水青沒有找到那本醫書的關聯線索,如果進入真實世界的人觸發過,那麼他的第一目的地一定是尋找關於醫生的線索。
不過那人拿到如此多的價值點,想必是觸發了不少蝴蝶效應內容,所以薑水青隻打算先看一眼,如果第一時間發現不了變化,立刻去尋找遊輪改變,這樣哪怕第一天觸發的重要線索和關聯線索都不多,也可以保證推理線索範圍內最大化。
是的,所有的一切包括所謂價值點都是輔助,如果是新人很容易會陷入誤區,拚命地想獲得價值點。
但是在薑水青看來,所有的一切都是通關任務的輔助,至於價值點,隻是順帶,如果能親身經曆真實世界固然有很大幫助。
不過陣營任務擺在明麵上,過分爭取舍本逐末是非常沒有性價比的工作,隻要能推論出操盤手和主線有關事件,薑水青不想關心其餘任何真相。至於個人任務,對於單兵作戰能力不那麼強的天賦者,如果有餘力才可以試試。
薑水青出奇的幸運。現在的醫生NPC房間裡,雪白的床單上星星點點地分布著血跡,一旁的垃圾桶的東西上也沾滿了帶血的黏液。
此類無需觸碰,新紀元自動判定為這是薑水青的重要線索。
“您已發現十二號玩家選擇公布的兩條事實場景,判定等級為重要,已發布關聯線索。”
她沒有再停留,而是選擇去彆處查看變化。因為很明顯的是新紀元關聯線索不會直接發放在上級線索同空間。
但是她依舊沒有去大廳,而是選擇查看玩家房間,因為這兩個NPC房間場景均是比較私密的方向,所以薑水青推斷關聯線索出現在較封閉空間的概率比較大。
不過……薑水青皺了皺眉,在她的手觸碰彆的玩家房間門把手的一刻,同時觸發了新紀元警告,提醒她在平行世界不可以查看其餘玩家房間。
大廳顯然不是最好的選擇,但是卻是最不賭運氣的方式。這個遊戲到底為什麼這麼看運氣,這是薑水青一直不理