他們一開始就是想著複刻天之國那樣的遊戲,隻是設定和角色職業以及裝備體係都變成了高科技版的賽博朋克職業。
比如鬼劍士變近戰刀劍義體,魔法師或者元素師變成黑客流派等等。
裝備就更不用說了,那些改造義體幾乎五花八門,還有槍械之類的,就是賽博朋克遊戲的裝備。
他們遊戲開發部門一致覺得這是個不錯的改編思路,而且也算是走出了些創新。
然而林青山現在卻一副根本不滿意的樣子,他想要的竟然是3D遊戲,還是一款3A大作?
要知道3A大作其實並非是一種、某種類型的遊戲。
這是個外國傳來的名詞。
而是一般是指一些高成本、高體量、高質量的大型單機角色扮演類或第一人稱射擊類遊戲,該詞是一個非正式的評級遊戲製作規模和質量的標準。
也就是說,林青山要一個高質量的3D動作遊戲,這個才符合他的心理預期。
然而3A大作本身的高成本、高體量、高質量,就意味著它不是什麼容易製作的遊戲。
那是要投入大量人力、金錢、時間和資源的!
“如果你們隻是想收購我的版權,做一款隨隨便便就能恰爛錢的遊戲,我勸你們還是不要想了。”
林青山淡然說道,“我是不會容許這種事情發生的。”
“青山老師……”
蔡立謙卻急眼了。
林青山這顯然是斷大家財路的意思,這合作不成,少一筆版權費用……
好吧,對於漫界來說,也是可以接受的。
但是誰不想賺多一筆錢啊。
所以蔡立謙不太理解林青山的想法。
就在這時,那位開發部門的負責人王偉傑終於忍不住了。
他嘲諷地看向林青山,說道,“你知道什麼是3A大作嗎?說得那麼容易,3A大作是你想開發就開發的?伱會代碼嗎?也就在這裡耍耍嘴皮子。”
“怕是你一輩子都製作不出來一款遊戲,更彆說什麼你心目中的《賽伯朋克2077》了。”
他洋洋得意地看著林青山,以為自己這一番話絕對能扳回一城,好好讓這個目中無人的漫畫家丟臉。
然而林青山卻看了他一眼,“誰跟你說我不會代碼的?誰說我不會製作遊戲的?”
王偉傑和在座眾人都愣了一下。
然而王偉傑很快反應了過來,冷笑一聲,“你在逞能什麼?你會代碼?不會還是什麼C語言大佬吧?”
在場所有人都有些忍俊不禁,他們都以為林青山在硬逞能。
畢竟一個漫畫家,怎麼可能又有強大的繪畫功底,又會寫代碼呢?
伊藤步美此時有些不忍,正想上前拉住林青山。
就在這時,林青山看著王偉傑聳了聳肩,從口袋裡拿出了一個硬盤。
這是他這幾天時間,臨時準備好的一個“小遊戲”。
根據皮拉死亡一戰,結合前世《賽博朋克2077》本體遊戲設定,製作出來的一個“單機遊戲”。
類似於前世《黑神話:悟空》那段演示戰鬥畫麵那樣,非常簡短,但卻能看得出來完成度異常得高。
不過這其中還是有著係統幫助的,主要是係統類似於GPT的功能,幫他省了不少功夫。
出乎意料的,憑借著鉑金級能力【遊戲領主】,他竟然在短時間內製作出來的。
“這是我自製的心目中的《賽博朋克2077》,你可以看一下。”
林青山說道。