這其實就相當於一套由多個子係統共同構成的複雜係統了。
從建模、動畫到光影、粒子特效,從物理係統、碰撞檢測到文件管理、網絡特性,還有專業的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節。
這也意味著,開發一個全新的遊戲引擎,其難度和開發一個小型複雜係統沒什麼區彆。
這可比用彆人的遊戲引擎開發一個遊戲要難多了!
“嗯,沒錯。”
林青山說道。
前世《賽博朋克2077》用的遊戲引擎也是用了自家研發的Red Engine 4作為遊戲引擎。
這個引擎是專門為大型開放世界遊戲設計和優化的,能夠提供出色的圖形效果和流暢度。
在對比了這個世界可以使用的遊戲引擎功能之後,他覺得不如還是自己開發一個遊戲引擎會更好一點。
王偉傑還想開口質疑,但就在這時,林青山卻直接展示了自己已經準備好的一段代碼。
這正是他準備開發的遊戲引擎的核心代碼。
“放心,我有絕對的把握能開發一個全新的遊戲引擎,並且其功能遠比市麵上任何遊戲引擎都要強大!”
林青山自信地說道,“好了,先相信再質疑吧,我知道我現在說再多你們還是會懷疑。”
“所以行動起來吧,同伴們!”
……
到了最後,王偉傑和梁致遠也隻能是遵循林青山所說的“先相信再質疑”,開始了《賽博朋克2077》開發工作。
然而在《賽博朋克2077》開發過程之中,林青山展現了不僅是強大的技術力,還有他那卓越的領導能力。
仿佛他就是一位從事頂級3A遊戲大廠多年的資深工作者一般。
不僅他帶領著開發部門在遊戲引擎開發方麵越發有成效,技術上的難題更是信手拈來隨便解決。
還有美術、模型、設定、動畫渲染、遊戲物理學方麵他都參與其中,完全一副遊刃有餘的模樣,幫助大家解決問題。
這段時間以來,林青山也是逐漸穩固了在光速遊戲公司員工們心目中的地位。
林青山,確實是非常有本事的一位遊戲開發天才!
而與此同時,他也沒有耽誤了《邊緣行者》的連載更新。
畢竟他的存稿已經是到了第34話的劇情了。
這一個月也不過是到了20話的劇情。
最近這四話,則是一直緊跟之前的劇情,從大衛被吉米黑咲發現其極其強大的適應義體改造的天賦開始。
吉米黑咲拐走大衛,然後意圖用賽博瘋子的黑超夢折磨大衛的精神,讓他變成賽博瘋子。
不過這個時候,大嫂多莉歐帶著極其擔心大衛的露西趕到,救下了大衛。
並且準備按照原計劃那樣,要挾吉米黑咲從而綁架田中。
這個過程自然也少不了一番大戰。
所幸露西也展現了自己強大的黑客技術,成功黑掉無人機護衛,抓住吉米黑咲。
吉米黑咲也很是識趣地配合起了曼恩和大衛他們,把田中引誘了過來。
正當大家以為這一切順遂的時候,看著沒什麼戰鬥力的田中卻發起了攻擊。
不過田中最後還是被曼恩抓住了,可正當所有人都以為這一切都很順利的時候。
配合曼恩和大衛引誘田中出來的吉米黑咲……卻因為田中的攻擊被誤殺了。
大衛看著就這麼死得不明不白的吉米黑咲,愣愣出神。
就是吉米黑咲這樣在夜之城都算得上是大人物的角色,也會這麼無緣無故地死掉啊……