隨著突破的地方越來越多,敵人會被分割包圍,或者投降,或被殺死。
兩軍對壘時,前麵的士兵在士氣和運動產生的腎上腺素幫助下,基本不會逃跑。
他們會越戰越勇,心中的恐懼也會因為憤怒變成士氣。
但是後麵的士兵就不一樣了。
在沒輪到他們動手前,他們隻是戰場戰鬥的看客,觀戰之人。
如果前麵隊友占優勢還好,他們會興奮,躍躍欲試。
如果前麵的隊友一個接一個的受傷,被殺死。在鮮血和殘肢斷骸的刺激下,在死亡的威脅下,這些觀戰之人會產生恐懼心理。
意誌不堅定的人會轉身就跑!
意誌稍微堅定的人本就猶豫,見有人帶頭逃跑,他們會跟上去逃跑。
意誌堅定的人就算想堅持也堅持不下去了,一樣會逃跑。
觀戰的人逃跑後,那些在前麵廝殺的人會受到影響,反應快的會逃跑,反應慢的會被殺。
這也是為什麼會讓猛士在前麵衝鋒的原因,沒有之一!
明軍右翼的排兵布陣非常常規,正麵是五十輛戰車,每兩輛戰車組成一個小陣。
兩個側麵各有三輛戰車,進攻時會操作戰車向前推進,遇到側翼來敵時會調整戰車方向,讓盾牌那邊朝外禦敵。
側麵三輛戰車的士兵,再加上身後支援的士兵,加起來也不過一百多人。
而衝過來的建奴騎兵有數千之眾!
可能有人會問,為什麼不把戰車平均分配;或者說,既然有錢了,為什麼不造更多的戰車,爭取正麵和左右兩翼數量相等。
都知道側翼弱,但正麵如果被突破的話,側翼就算有再多戰車也沒什麼用。
其次,戰車越多,操作戰車的士兵也就越多。雖然操作戰車的士兵能在停車後拿起武器參戰,但進攻時會因為都去操作戰車而導致火力不足。
這是一個辯證的問題。
“破甲錐箭!”明軍陣中的指揮官身穿暗甲,踩著簡易的凳子向外觀察。
他要登高查看建奴騎兵的方位。
“放!”
見距離差不多後,他大手一揮,命令陣中的弓箭手用拋射的方式射出箭矢。
平射是不可能了,前麵不是士兵就是戰車,無法平射!
一百個弓箭手組成的小方陣躲在步兵後麵,他們對準指揮官令旗所指的方向快速射出箭矢。
嗖!
破空聲驟然而起!
圖賴眼神非常好,他已經發現了明軍射出的箭矢。
麵對這些看似奪命的箭矢,圖賴毫不畏懼。
他快速向後看了一眼,然後與扛旗兵一起調整進攻方向。
由之前的側對明軍,改為正對明軍。
他們要用正麵接下明軍的箭矢。
首先正麵的甲胄都厚,其次戰馬正麵也有棉甲防護,隻有正對箭矢才能降低傷害。
七十步...
嗖...百餘支箭矢落下,建奴騎兵幾乎沒收到影響。拋射下來的箭矢威力本就沒那麼大,在甲胄的防護下,就算有傷也不致命。
圖賴拿左手的弓在空中晃了晃,在扛旗兵旗語的指揮下,所有人都拿出了弓箭。
六十步...
“放!”扛旗兵令旗一揮,前麵的幾百人包括圖賴迅速將手中箭矢射了出去。