《我編造了全球修仙時代》全本免費閱讀
不得不說!
這是大工程啊!
造人本身並不難!
不過必須考慮合理性和邏輯性。
不能對現有世界線造成太大擾動。
如果創造出一個過於矛盾、無法自圓其說的人物,就很容易引發一係列BUG,產生數倍乃至更多的氣運消耗,也達不到預期的回報效果。
蕭羽經過思考。
他決定將人物池的人物分成兩類。
第一類:大佬人物。
出場就有不低於蛻凡境修為。
目前單個預算在300-600氣運左右。
因為創造這類人的難度和成本都頗高,所以會賦予明確的目的身份或者使命,主要是用來推動世界發展,或是為達成某一項布局計劃而準備的棋子。
第二類:白板人物。
出場修為較弱、甚至就是普通人。
單個成本預計可以控製在20-100氣運之間。
雖然起點並不是很高,但是成本低且不容易乾涉現有世界線,還可以賦予一個不錯的人設模板,讓他們在未來有不錯的成長空間。
此類人沒有明確使命。
全當補充優質修煉人口。
而他們自由發展的過程中。
也會讓世界變得更豐富有趣。
當然也可以布局長線、成為潛在的棋子。
比如說當一個白板棋子徹底融入這個世界以後,蕭羽可以在必要時手動賦予資源,讓其如同杭清夢一樣,直接成為大佬級人物。
這些人物畢竟都是親手捏出來的。
成長過程更可控、不太容易跑偏畫風。
…………
蕭羽輕輕揮手。
創造之書翻出全新的一頁。
他決定先創造幾個重量級的人物。
一方麵繼續填補天地重生的大世界觀。
一方麵讓這個世界有更多頂尖的超凡人物代表。
先捏一個什麼人好呢?