蕭羽有了想法後。
先把框架定了下來。
【秘境代號:失落的宗門!】
【秘境簡介:秦嶺深處有一座古老的秘境,曾是破曉時代的強大宗門,雖然這個宗門的名字徹底消失在時光長河之中,卻留下了許多遺產以及寶貴的信息,不過因為其中發生過極其恐怖的事,所以隱藏著巨大的風險。】
蕭羽計劃完全杜撰一個宗門。
不存在於任何文獻或傳說之中。
當人們探索這個宗門遺址時,不儘可以了解宗門本身的故事,也可以從中找到一些神話記載的線索。
當然了。
這個副本裡麵。
不僅有劇情有故事。
同時會產出資源或傳承。
這對夏安對於國家來說有很大幫助。
蕭羽將一號秘境的梗概構思完畢之後,又用類似思路將二號秘境設定了出來。
【秘境代號:魔法師的遺址!】
【秘境簡介:這是位於歐洲某個區域的古老遺跡,曾經有一大群破曉時代的法師生活在此,研究各種法術、進行各種實驗,雖然已經徹底的荒廢,但其中依然殘留許多珍貴的魔法傳承,以及魔法造物。】
二號秘境計劃放到西方。
可幫助西方世界開啟魔法傳承的道路。
畢竟,現在的西方有點弱,還飽受吸血鬼的威脅。
雖然蕭羽第一批人物池之中,有創作“範海辛”這樣的人物,但距離發揮作用還有一段時間,有必要踩一踩油門才行。
當然,魔法師遺跡的由來以及背景故事,也是需要仔細推敲和設定,必須與時代結合起來,而不能憑空出現、也不能脫離大框架。
不急。
先設定三號秘境。
這個秘境應該放置到什麼地方呢?
蕭羽目光落到藍星另一頭,目前亞歐非地區超凡不斷湧現,而美洲地區目前相對較少,要不就把這個秘境放置到美洲吧。
相比亞歐非。
美洲的故事最難寫。
雖然美洲三大文明瑪雅文明、阿茲特克文明和印加文明名氣不小,但是這三個文明斷層嚴重,殘存的神話與傳說也極其散亂、難以整合到體係之內。
既然難整合。
索性就不用了。
美洲土著印第安人,膚色發色與東方人高度相似,那麼有沒有這麼一種可能,他們的祖先本來就來自破曉時代的東方先民呢?
想到了這。
蕭羽思路就清晰了。
第三個秘境就搞一個與眾不同的吧。
【秘境代號:扶桑國遺址!】
【秘境簡介:破曉時代有一個神秘國度,因為扶桑神樹而聞名,因此被稱之為扶桑國,位於如今的北美至中美地區。雖然扶桑國已經徹底消失在曆史之中,但是留下一個神秘的秘境遺址,其中屹立著傳說中的扶桑樹。】
這第三個秘境。
雖然位於北美地區。
但卻與傳說中的扶桑國聯係起來。
蕭羽並不是全靠拍腦子做出這樣的設定。
扶桑國是《山海經》中《海外東經》記載的一個國度。
山海經之中對其有詳細的記載,明確寫到扶桑國位於東方兩萬餘裡,而將這個距離在地圖上展開就會發現剛好是美洲新大陸。
不僅如此。
《海外東經》記載了好幾條著名的山脈。
這些山脈與美洲幾條主要山脈都可以一一對應。
哪怕存在一點誤差,也可以將其解釋為,八萬年時光變遷的結果,或因山海經成書於先秦時期,產生了一些誤讀和偏差也很正常。
框架確立完畢!
接下來是