《我編造了全球修仙時代》全本免費閱讀
大夏。
南方小城。
鹿角咖啡廳裡。
蕭羽左手拿著生椰拿鐵,右手翻看一本厚厚的書籍。
他已經在這裡坐了一下午,就像是一個沉迷閱讀的文藝青年。
“冉煜與德古拉伊莫頓正式合作了。”
蕭羽一直密切關注巴彆遺跡,這是第二批秘境空間之中,內容最豐富、難度最高的一個。
這次秘境開發同時吸引了三個外來勢力,冉煜為代表的夏安司勢力,德古拉為代表的血族勢力,以及伊莫頓代表的埃坎達木乃伊們。
三方各有立場。
三大強者也都是心高氣傲、驚才絕豔之輩。
從理論上來講,一旦狹路相逢,很可能會陷入角鬥與廝殺。
德古拉、伊莫頓對普通修士來說非常強大,一般修煉者即使達到同等修為,也不可能是這兩位的對手,可以他們目前的底蘊,論戰鬥力卻是遠不如冉煜。
然而。
冉煜並非沒有短板。
他身處於明處且機動性不足。
前二者聯手未必不能周旋和較量。
從觀眾的角度出發,衝突越激烈就越好看。
不過按照目前的趨勢,三方不僅沒有廝殺起來,反而選擇暫時聯手。
鬥智鬥勇各顯神通的好戲沒有上演,反倒是正在變成一場高玩組團刷副本的活動,戲劇衝突與懸念下降了不少,精彩程度自然有所下降。
蕭羽不覺得可惜。
這本就是他暗中引導的結果。
蕭羽作為觀眾,當然也想看一場精彩大戲,不過必須建立在不影響布局以及世界發展的前提之下。
冉煜、德古拉、伊莫頓都是現階段比較重要的棋子。
每個人都有自己的用處,能引導一方勢力成長、增加高級修煉者的數量,任何一個過早隕落都會對世界成長的進度造成影響。
雖說棋子就是棋子。
沒有什麼棋子不能失去。
但是有用的棋子,最好還是能繼續發揮作用。
因此蕭羽儘管不會直接乾涉某一個人物的命運,卻會在幕後布局的時候進行這方麵的權衡與考量,比如這次三方勢力確實各有所求、卻並不存在核心利益的衝突。
伊莫頓想要的是太陽金經。
這是太古勢力太陽神朝的殘頁。
雖然對伊莫頓非常重要,但對其他人來說就是一件還不錯的法寶。
德古拉想要萬惡之母莉莉絲的線索,外加昔拉烏利爾之血,對其他人來說也可有可無。
蕭羽沒有製造核心矛盾,本質還是希望在現階段,能減小各方勢力之間的內耗,又能產生相互之間的交流與影響,從而促進尚處萌芽階段的修煉文明穩定成長。
不過每一個棋子都有自由意誌以及鮮明個性。
蕭羽不直接修改人們思想的情況之下,每個人的思想與行為都具備一定的不確定性,而任何一點不確定性都有可能對事件產生蝴蝶效應。
他也無法百分百精準推演每一件事的展開。
當然如果消耗氣運點強行開掛,用創造之書洞察未來,從理論上來講也能辦到,隻不過輕易不會這麼做。
一方麵洞察未來的成本和代價比較高。
時光是一條川流不息的混沌長河,每一滴出現過的水花形狀都是確定的,所以查看過去非常簡單,根本造成不了什麼消耗。
未來不太一樣。
有無數分支是一個混沌的係統。
說到底,沒有確定性的未來,一切取決於他的意誌。
蕭羽能在不同坐標軸上看到不同的未來景象,也確實可以通過設定不同變量,從而推演出所有的命運與未來,就是需要花費的成本和精力太大。
此外就如同原則上不會輕易乾涉個人的意誌。
不是辦不到,而是沒必要,否則就跟看懸疑電影先被劇透結局,打遊戲直接開修改器一樣,雖然充滿了確定性,但屬實也失去了遊戲的樂趣。
而這個世界就是一個自由度超級高、有無限可能性的經營遊戲。
蕭羽通過幕後操控來影響世界,布局效果符合預期就會收獲成就感,即使偶而不達理想、或有超預期的事件發生,也並不會煩惱反而感到更多的樂趣。
縱觀如今世界局勢。
總體依然符合蕭羽的預期。
與此同時,全球還在進行多件大事,比如其他幾個秘境空間的開發,比如又有數位蛻凡境強者登場,又比如夏威夷群島震驚世界的魔蛟事件等。
除巴彆遺跡之外。
全球目前有八個遺跡空間正在被開發。
其中相對比較難的當屬巴蜀盆地建木遺跡。
杭清夢率領夏安司以及軍方精英,消滅了盤踞在九座上古祭壇的妖獸,目前已經成功激活秘境並且進入其中,預計需要一周左右才能順利出來,應該是趕不上大營救行動了。
最近這兩天。
夏威夷群島魔蛟事件沸沸揚揚。
蕭羽打開各大社交媒體,熱搜榜百分之八十,都是與此相關的話題。
一個知名大V發推道:
“有消息人士向我爆料。”
“天外魔
蛟襲擊了群島西北的數個島嶼城鎮。”
“雖然造成大量島民遊客不幸遇難,但幾大主島居民暫時沒有受到襲擊。”
“而魔蛟製造了幾場襲擊之後,疑似就重新回到海底,陷入了蟄伏沉睡,暫時沒有攻擊其他區域的跡象。”
“藍星議會針對這件事已經召開了緊急會議,相關救援計劃以及行動很快就會公布,請大家不要驚慌、散播謠言,我們必須團結起來麵對天災!”
“……”
“真的嗎?”
“謝天謝地!”