</div> “穩住!”
“保持高度!”
……
道格少校一邊看著儀表盤一邊下令,同時目光不斷掃視周圍觀察敵情。
很幸運,附近沒有敵人,隻有左前方有幾個小黑點,那或許是在機場周圍巡邏的敵機,發現他們後就趕來攔截。
道格少校不知道的是,有賀知理帶領的一個中隊12架戰機其實有機會對其進行攔截。
有賀知理之所以放棄這次攔截的機會,是因為當他的機群趕到時,發現霍克81即將進入“誤傷區域”。
所謂的“誤傷區域”,其實就是己方防空火力的打擊範圍。
一左一右兩個高炮聯隊已經裝好炮彈做好射擊準備,高射機槍也全都準備就緒等著敵機出現。
如果在這時,有賀知理下令攔截,有可能會打亂全盤計劃……敵我雙方的戰機纏鬥在一起使地麵防空部隊投鼠忌器無法發揮作用。
這樣一來,攔截不僅不會有戰果,反而還有可能幫助敵機越過防空火炮的火力圈直抵機場。
因此,有賀知理當機立斷,下令不予攔截,而是直接帶著中隊飛往機場。
他打算在敵機突破防空火力圈的那一霎那,對其實施致命一擊。
因此,有賀知理的戰機就在機場周圍盤旋,就等著霍克81出現。
“加快速度!”道格少校下令。
之所以要加快速度,是為了儘可能讓火箭彈獲得更高的初速,這樣才能打得更遠。
同時,戰機擁有更高的速度就意味著在戰場上擁有更多的主動性……速度快就意味著進可攻退可守,想打想逃都可以,低速就意味著被敵人追上不得不打。
這就是速度為什麼是戰機戰鬥力一個重要指標的原因,也是許多看起來花裡胡哨的機動動作,其實在實戰中沒有任何意義的原因……比如眼鏡蛇機動,看起來很酷,但卻是犧牲速度為自己增加一次幾乎不可能命中的射擊機會,接下來就會因為速度沒有對方快而陷入被動挨打的局麵。
“改為發射編隊!”道格少校再次下令。
發射編隊其實就是散開些,戰機以上下兩層齊頭並進朝目標發射火箭彈……之所以要這樣的編隊,是因為火箭彈這東西風偏率很大,而戰機又是在空中飛行周圍都是不確定的風向,如果還像往常一樣一前一後的戰鬥編隊,道格少校擔心後方發射的火箭彈會直接把前方的友機打下來。
事實證明這個擔心有道理,因為火箭彈尤其是從戰機發射的火箭彈根本就沒有精度可言,其中有一部份發射後其軌跡居然是不規則的曲線。
越來越近,越來越近……
道格少校目不轉睛的盯著地麵的火光,同時不斷調整飛機使其儘量保持穩定。
然後,在戰機越過火堆的一霎那,道格少校下令:“放!”
幾乎與此同時,道格少校就按下了發射的按鈕。
道格少校還以為會有一陣很大的動靜,畢竟那些是107MM口徑的火箭彈,而且還有18枚。
但讓道格少校意外的是,火箭彈的發射似乎並沒有自己想像的那麼劇烈,隻見機翼兩側冒起一道道火光和青煙,火箭彈就接二連三的帶著一條長長的軌跡朝目標飛去。
道格少校等了幾秒……這是由於有些火箭彈發射有延遲。
在確認火箭彈已經打空後,道格少校就下令:“轉向,返回機場!”
“少校!”部下問:“不看看結果怎麼樣嗎?”
“去他媽的吧!”道格少校說:“不管結果怎麼樣,已經不是我們能改變的了!任務已經完成,返回機場!”
“是!”飛行員們應了聲,一拉機頭就調轉了方向。