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戰陣是獵隊狩獵時常用的組織形態,由古代巫師的魔法陣演變發展而成。
獵隊或者獵團的巫師們,通過固定的走位、手訣、魔法器具、咒語以及儀式,將數名巫師的魔力相互勾連,在一個狹小的空間內,構築起一個屬於巫師們的‘理想法域’,巫師們也稱之為‘陣勢’。
陣勢會以獵隊為中心,形成一重朦朧的魔力‘胞衣’,這重胞衣會因戰陣不同而呈現出不同形態,譬如火焰、戰旗、以至於某些魔法生物。
在巫師對白丁世界乾涉較多的古代,戰場上的將軍們就常常通過對方軍隊上空的‘胞衣’來判斷對方軍勢強弱,作為是否開戰的重要依據。
所謂‘氣吞山河’‘陣馬風檣’‘殺、破、狼’等等,皆來源於此。
而胞衣之內,那座‘理想法域’則會給予獵手們巨大增益,它可以承受更大的魔力回路,強化法域內巫師們施展咒語的威力——譬如使用召喚咒可以召喚出更多魔法生物,使用遁術可以挪移更遠距離、遁速更快,巫師受到的傷害更容易恢複、魔力回複速度加快,等等——同時,‘理想法域’還可以隔絕許多基礎性詛咒對法域範圍內獵手們的傷害。
當然,不同戰陣因為構築方式的差異,效果也不儘相同。
比如金鎖陣、天網陣,脫胎於古魔法陣‘八門金鎖’與‘天羅地網’,適用於圍困敵人時使用;新月陣的陣勢,能夠勾連星空之力,適用於兩軍對壘;鴛鴦陣的陣式分陰陽兩種,陽陣適合空曠戰場上正麵交戰,陰陣適合撤退及密林間的戰鬥,等等。
宥罪獵隊經常使用的三角戰陣,則屬於那種屬性均衡,多方麵兼顧的‘萬金油’式戰陣,展開後能夠提高整支獵隊的防禦力、行進速度、探查範圍,同時對獵手傷勢恢複與咒語威力也有一定程度加成。
以上效果,均屬於‘一級戰陣形態’。
當構築戰陣的巫師們有了更高默契,且巫師們魔法技巧更高超、魔力更強大之後,他們組成的戰陣就可以呈現出第二種形態——擬態。
所謂‘擬態’,是指戰陣構築出的‘理想法域’不再是籠罩在戰陣四周的朦朧胞衣,而是擁有更加清晰魔法形態的存在。
比如擁有實體的巨人、蛟龍、毒角獸、地獄犬等等。
絕大部分可以呈現擬態的獵隊,都會選擇魔法生物作為擬態對象,畢竟擬態出一支旗子雖然看上去威風凜凜,但在戰場上很容易成為活靶子,遠不如魔法生物靈活。
伴隨著一隻隻青鳥傳令兵的聲音。
戰場上,隸屬於巫師們的獵隊在釋放一輪魔法後,紛紛後撤,與妖魔們脫離接觸,而後迅速構築起擬態戰陣。
當硝煙散去,妖魔們嚎叫著打算繼續衝鋒時。
它們驀然發現,黑獄古堡城牆下的空地上,不知何時出現了一頭頭身高數米至十數米不等的‘巨人’,而且正有越來越多的‘巨人’從土裡爬出。
翻滾的土浪成為它們的皮膚,熾熱的岩漿是它們的血液,甚至還有一些凶殘莽撞的‘巨人’,衝進囚徒們的地獄方程式裡,搶奪懸在柱子上的索倫之眼,安在它們自己的臉上。
“博父!!”
“博!父!氏!”