昭靈是一頭銀發,身著馬麵裙,手持足有半身長的唐刀。
這和遊戲內的建模是一致的。
而且柯夏第一次看到自己的聲音跟隨著角色“動”了起來,還是十分有成就感的。
畫麵裡,昭靈在叢林間以一敵數十,灑脫利落。
角色在揮刀、騰挪間發出的聲音,錄的時候其實挺尬的,但配合畫麵效果確實又美又颯。
柯夏已經很期待上手這個英雄對局的體驗了。
隨即,她翻了翻評論區,拋開大部分討論角色強度的發言,還是有不少玩家覺得昭靈的設定很有特色。
不過,在評論區基本找不到對於她配音的討論。
作為moba類對戰遊戲,英雄的配音對於絕大多數玩家而言,隻是錦上添花的工作。
木小可之名,自然也不可能就此在玩家群體中名聲大噪。
或許,許多玩家會覺得昭靈的配音很有氣勢、覺得這次找的人還不錯。
但自然隻會有少部分玩家——本來對配音界比較關注的——大概都注意到了這位木小可新人。
同時,柯夏的社交賬號也並非其他新人配音演員一樣默默無聞,反而因為整活兒和節奏有一定名氣。
這就形成了一種滯後和當下的流量交彙——
雖然隻是少部分的玩家,但基數足夠大,也就帶來極大的關注度了。
就像此時,柯夏轉載動態下的評論區,也是很熱鬨了。
[整活兒up主居然這麼專業?]
[建議盛訊下次出皮膚可以考慮加入打水漂元素。]
[很喜歡昭靈這個英雄,up主的配音也相當不錯,完全符合印象。]
[小姐姐配音好颯!關注了!]
[完了,貓貓狗狗聽多了,感覺以後玩昭靈,大腦會自動代入福瑞。]
[怎麼哪裡都有福瑞控?]
[……]
這一晚,柯夏興奮地刷評論區刷了倆小時。
這還沒完,她這兩天剛好在玩英靈戰跡,剛好還是打野位。
如果能把自己配音的英雄玩得出神入化,那將是何種愉悅的體驗啊!
於是,她又開始看起了內測和分析視頻。
“……嘶,爆發有高啊。
位移還帶眩暈?ADC咋玩啊!”
“喔,我不玩ADC,那沒事了。嘻嘻~”
……<