3、彈弓。
“……”
彈弓是什麼鬼?算了,柯夏已經不想吐槽了。
突破!
突然,和當初一樣,仿佛來自靈魂的提示音響起:
[恭喜宿主名氣等級提升至LV1。考慮到宿主的體驗反饋,如願係統將進行優化升級。]
[請宿主睡一覺。]
?
“呼……呼……”
還好,柯夏沒把整個腦袋放進被子裡。
……
這一晚,是柯夏重生以來,第一次真正意義上睡了一覺,沒有虛擬課堂,也沒有模擬訓練。
一覺醒來,柯夏有一種久違的“斷片感”。
坐起身,她甚至放空發呆了一分鐘。
隨著意識清醒,柯夏趕緊喚出係統界麵,發現變化確實很大。
之前是簡單地分了健康和模擬課堂兩個模塊,能力信息是附加在個人信息下麵的。
如今模擬課堂直接被移除,估計是考慮到睡眠狀態會直接進入。
而健康模塊以及獎勵池也直接展現在了主界麵,呈現一體化。
最關鍵的是,健康模塊也煥然一新——
以前是單純的文字信息,現在出現一個人體模型圖,直接標注了各部位的健康狀態。
此外,還有一個按鈕,可以一鍵切換潛質狀態,居然能直觀看到身體各部位的潛質激活狀態。
比如,在模型的腹部位置,標識著[4.97/6/15],都不用柯夏去猜,模型圖旁邊就有個說明——
[激活進度/激活次數/激活上限]
(注:激活後六小時內,提升效率最高,但六小時後潛質不會消失,仍比普通人有更高的效率。
而激活上限則意味著宿主個體潛力的理論極限。)
也就是說,隻要激活了,不急也可以等著慢慢漲。
像肌肉的上限次數都是15,骨骼、器官潛質以及關節優化是10,記憶、協調、專注這類與大腦相關的潛質則是12。
這才是真正的優化啊,直觀又清晰!
獎勵池這邊,居然多出一張S類抽獎券,應該是等級突破獎勵吧?
柯夏還沒來得及高興,忽然提示也已經更改,直接注明“25000點人氣值自動轉換一張抽獎券”。
嗯……嗯?!