一百個玩家當中,每個玩家都有一顆最適合自己的“種子”,說白了就是最少要有兩個玩家爭搶同一個“種子”。
這是目前為止能夠看到的最明顯的競爭關係。
但從遊戲規則來看,作為種子的五十個玩家似乎需要付出的很少,如果沒有玩家刻意毀壞種子的話,那這五十個玩家要承擔的風險也小很多。
倒是讓人感覺做種子比較輕鬆。
可這不符合係統的尿性,係統怎麼忍心看著玩家輕鬆呢。
夏夕總覺得其中有詐。
算了,現在一時也猜不出到底會出現什麼情況,先把她的種子找到才是。
夏夕一路上也遇到了不少正在找“種子”的玩家,因為第一天剛開始,大家都還沒有找到種子,即使互相碰到了也沒有產生什麼衝突。
而其他玩家在看到夏夕的翅膀的時候,都會露出羨慕的神色。
但沒有試圖對她動手的。
這裡是深春季節,大家穿的都不多,這也讓夏夕的防禦手環輕易就可以被人看到。
哪怕是對夏夕的翅膀抱著貪婪心思的玩家,在看到夏夕的防禦手環之後,也不得不暫時打消了念頭。
還是找“種子”更重要。
夏夕又花了兩個多小時,終於在一座摩天輪上找到了屬於自己的“種子”。
那是一個年輕的女孩子,齊耳短發,模樣清純,正毫無知覺地躺在摩天輪最上方的轎廂的外麵。
沒錯,是外麵。