呼嘯生風、震響驚耳!
暴雨被釋放出來的法力震的粉碎,我們的周邊地帶,樹木斷折,石塊穿飛,火光頻閃,雨水都打不滅的陰火。
土層齊齊被掀起來,這麼多的法力相撞一處,引發的場麵超級驚心。
我主要對付的就是一頭男僵屍,糾纏一處,我的手速已經振幅到最快,不知道轟出多少鏈影劍光。
但對方不是善茬子,竟然縱掠如飛,大部分的攻擊都被其躲閃開,一小部分被鋼鐵般的臂膀擋住,竟隻能留下淡淡痕跡,可見其身軀的堅硬,隻有幾下子落在實處,陰火燃燒、黑煙蒸騰,僵屍憤怒咆哮,像是被刺激到了,向著我玩命的飛撲,好幾次差點抓到老子。
幸虧魂石內芯支援的法力足夠浩瀚的,能支撐我源源不絕的激發鏈影劍氣阻攔僵屍,要是隻憑著被壓製的那點法力應對,保不齊已經屍橫就地了。
可見道行等級對法師而言多麼的重要,也就是我吧,換個辟藏初階的,支撐一小會就得趴下,但我不同,有著魂石內芯做基石,法力源源不斷的,這份耐力,即便觀則境界的高手都比不上,何況區區的僵屍呢?
一邊應付著僵屍的攻擊,一邊掃了周邊一圈,心頭就‘砰砰砰’的狂跳了起來。
“不妙,相當的不妙啊!”
二千金那邊,她自己攔截了一頭男僵屍,兩個紙人攔截兩頭女僵屍,糾纏一處,但已經落到下風。
畢竟,二千金的鬼氣等級被壓製的太狠了,還要分心控製紙傀儡禦敵,所以說,她堅持不了太久時間的。
我估摸了一下,再過三十秒左右,二千金和兩隻紙傀儡就會被擊潰,到時候,弄不好二千金會受重創。
其實,要是將二千金原本的實力還給她,都不用她親自出手,隻是釋放幾隻高等級的木傀儡,二千金就能輕鬆解決了這三僵屍。
奈何,陰司策劃部玩兒壓製修為這一套玩的嗨皮,二千金縱有更大的本事,發揮不出來也是沒用啊。
而馬麵法相那邊更慘,已經被實力最強的老僵屍撕扯掉了一條臂膀,法相崩潰的時間點也在逐步逼近中。
我心頭震動,這樣下去,我方可就危險了。
目前來看,唯一的辦法是,我得儘快解決了眼前的僵屍,然後,返回去彙合二千金,解決另外三頭僵屍,最後集中所有的力量,消滅老僵屍。
隻有這樣運作,才有可能反敗為勝,但我眼前的這頭僵屍相當厲害,想要解決它,還真就挺麻煩的。
計議已定,我知道自己必須認真一些了。
耗費法力?沒關係的,魂石內芯中的能量簡直取之不竭,我有什麼可擔心的?這幾年學會了那麼多的新法術,正好在僵屍這裡試一下效果。
想到就做,手腕翻動中,阿鼻墨劍被收回,隻剩封魂鏈鉤,遠距離橫掃,將僵屍擋在數米之外,萬萬不能被其爪子劃傷,天知道這地方僵屍所攜帶的屍毒,我能否抗住?
所以說,不能冒險。
過往的那兩年,可不是白玩兒的,我在宮重的指點下,不但道行等級提升飛速,對兩種傳承中非主打的諸多道術,也有了深入研究。