江辰舔了舔有些乾裂的嘴唇。
臉上露出了一絲蠢蠢欲動的表情。
他不是沒有過駕駛飛機落地的經曆。
恰恰相反。
他在這方麵的經驗實在是太豐富了。
但是自從萊特兄弟將飛機研發出來到現在,足足過去了一百多年的時間。
在這一百多年的時間,關於飛機的研發並不是止步不前的。
恰恰相反。
短短一百多年的時間,飛機家族就已經發生了天翻地覆的變化。
從1903年萊特兄弟製造出了第一架依靠自身動力進行載人飛行的飛機‘飛行者一號’開始,到今天飛機家族的成員已經超過了上百種。
但是就駕駛難度而言。
最難駕駛的飛機永遠都是戰鬥機。
各種各樣的戰鬥機。
也就是說。
彆看江辰擁有豐富的駕駛飛機降落的經驗,但是並不意味著他就能輕車熟路的駕駛戰鬥機完成降落了。
不!
不但不會輕車熟路。
恰恰相反。
他幾乎就沒有成功的可能。
飛機的駕駛過程主要分為三個階段——起飛、飛行過程、降落。
不管是哪款飛機,降落的難度和風險永遠是最大的。
戰鬥機也不例外。
呃!
應該是戰鬥機的降落難度係數和風險程度更大,更容易出事。
想象一下。
你駕駛一架速度動輒300km/h的飛行器,在高度300米左右的空域瞄準一條跑道中線。
難度係數不亞於用一把沒有佩戴瞄準器的98k打中幾百米外的豎起來的硬幣。
關鍵是。
瞄準了才隻是開始。
還需要保持好戰機下降的角度。
以及保持好戰機的狀態下滑‘飄’向跑道落地點。
戰機起落架成功觸地之後,飛行員還需要收油門,打開阻力傘,等戰機速度撿到一定的程度以後,才能菜刹車讓其停下來。
以上步驟不但缺一不可。
而且連順序都不能搞錯。
可以想象。
戰機落地的難度係數和危險程度是有多大。
但是江辰還是心動了。
一方麵今天駕駛的本來就是模擬機,雖然還原度很真實,但是相當於自己有無限條小命,死的再淒慘也可以刪檔重生。
另一方麵江辰雖然之前沒有飛過戰鬥機,但是他可不是什麼都不懂的初哥。
開得了大車。
難道就馴服不了狂野的紅色法拉利?
所以江辰僅僅遲疑了片刻。
然後就咬咬牙道,“試試?”
肖雲臉上露出了一絲壞笑,慫恿道,“試試.”
他太想知道這個妖孽的極限到底在哪兒了。
而且。
模擬艙的還原度能夠達到百分之九十以上。
這裡的還原度可不僅僅是對戰機各種飛行姿態、機動動作、數據、空戰模式等等的還原,還有對飛行員飛行體驗和駕駛感受的還原。
也就是說。
模擬艙在還原戰機失事墜毀的時候,駕駛艙內不但會同步響起各種淒厲的警報聲,而且還會模擬戰機失事時候的狀態。
會讓駕駛模擬艙的飛行員,真實感受戰機失事的整個過程。
親身體會瀕臨死亡的恐懼。